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vivo渲染应用软件开发工程师

社招全职3年以上研发类地点:杭州 | 南京状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历,有Android app开发经验,熟悉Java/C/C++语言开发;
2、熟悉Android内存调试、性能优化、JE/ANR/NE问题分析处理;
3、了解GPU图形架构原理,熟悉图形学基本原理,具备良好的数学算法基础;
4、熟悉VulkanOpenGL等图形开发API,熟悉shader编写和优化;
5、责任心强,积极主动,思路清晰有条理,有良好的团队协作精神。

工作职责


1、负责OS预研及技术规划工作,紧跟行业内技术动向;
2、负责手机系统应用、sdk的软件设计、开发维护、迭代优化、文档撰写等工作;
3、参与OS动效及效果的方案设计、代码开发、性能调优和功耗优化等。
包括英文材料
学历+
Android+
Java+
C+
C+++
算法+
Vulkan+
OpenGL+
Shader+
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PC客户端开发工程师在团队中担任着桌面端软件界面设计、功能开发与优化的重要角色,关系到用户对产品的第一印象和持续使用体验,是公司连接用户的重要桥梁,对提升产品竞争力与市场占有率至关重要。 1、负责Windows、Mac、Linux等桌面端软件的界面设计和功能开发; 2、负责客户端的性能优化和响应速度提升,确保软件流畅稳定地运行; 3、负责客户端基础组件及架构设计,提升研发效率; 4、负责改进客户端稳定性和安全性,减少系统漏洞和故障; 5、响应适配市场变化及新的交互形态,迭代更新产品功能以满足用户需求,如VisionPro、裸眼3D渲染等。

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社招3年以上研发类

影像应用开发工程师 职位描述 1、负责影像类APP产品的功能研发、性能&内存优化,完成高质量编码和测试工作: 2、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义和开发等工作; 3、参与功能组件及架构设计,核心技术方案的归纳总结、工程品质优化: 4、自主学习前沿技术和预研,行业技术方案的洞察、能够承担重点、难点的技术攻坚。

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社招3年以上软件

1. 负责Pilot应用软件Android客户端的技术方设计、核心功能模块开发与维护; 2. 积极与硬件团队进行紧密沟通,共同参与需求讨论、方案设计与评审,确保软硬件协同工作的最佳效果; 3. 有技术架构设计经验,确保其可扩展性、可维护性; 4. 遵守团队的开发流程与交付规范,按时、按质完成开发任务,确保项目里程碑的达成; 5. 技术攻关与创新,解决开发过程中的技术难题,探素并应用新技术提升产品竞争力。

更新于 2025-08-07