腾讯音乐鹅票票后台开发工程师
任职要求
1.计算机相关专业,本科以上学历,2年以上Golang开发经验,3年以上开发经验,计算机基础扎实; 2.精通Golang,熟悉gRPC等编程框架,至少熟悉1种以上web框架;有其他语言(Java等)开发经验优先考虑; 3.熟悉常用的开源组件(Redis、Kafka/Pulsar、ZK等),熟悉分布式系统设计,有高并发、高可用系统设计和开发经验,; 4.熟悉M…
工作职责
1.负责鹅票票业务的开发与维护,保障高并发售票场景下的系统稳定性。 2.参与票务库存管理、订单状态机、支付对账等营收关键链路的设计与开发,确保资金与数据的一致性。 3.参与大型售票活动(演唱会、体育赛事等)的技术预案制定、压测演练与活动技术保障等。 4.参与团队代码Review、服务性能调优、灾备容灾能力建设与通用服务组件沉淀。
1、项目执行:挖掘场馆、演出方、OTA 平台合作机会,主导合作项目全流程, 推进合作落地,确保项目 ROI 达标。 2、项目包装: 结合热点与项目特性,策划全平台营销方案 3、社媒推广: 负责社媒平台内容布局,制定内容推广策略打造项目内容矩阵,提升品牌与项目声量 4、资源维护:搭建合作方资源库,定期维护客情关系。 5、协同落地:联动产研、运营团队推进合作需求落地,解决执行中的跨部门协同问题
1、结合公司战略目标,规划演出票务C端/B端产品体系,对用户价值负责; 2、探索AI技术在业务中的应用(如智能推荐、自动化运营等),提升增长效率; 3、深入挖掘用户在演出消费中的社交需求,设计社区内容生态、互动玩法及用户成长体系; 4、对用户有同理心,能够基于用户的实际场景设计产品和功能,实现以点带面的用户解决方案。

岗位职责: 1.根据玩家活跃度/社交影响力/带新能力,建立"玩家价值评估模型",设计阶梯式选拔机制,维护"精英玩家库",定期优化人员结构; 2.设计"1+N"社群结构,制定含晋升/淘汰机制的社群自治规则,开发社群管理工具包; 3.组织"组局挑战赛",策划"老带新传承计划",通过系统化运营将核心玩家转化为内容生产者,构建可持续的内容生态; 4.构建多维激励方案,实施"社交货币"流通机制,建立玩家成就银行

1. 发行与渠道素材制作 ◦ 负责《鹅鸭杀》手游在各类发行渠道的视觉素材设计与制作 ◦ 覆盖应用商店、渠道运营位、活动位等固定尺寸素材 ◦ 根据不同节日、活动、版本节点,持续输出符合需求的视觉内容 ◦ 确保素材在清晰度、信息层级、品牌一致性上的准确执行 2. IP 视觉执行与延展 ◦ 基于既有插画、主视觉(KV)、角色素材进行二次设计与版式延展 ◦ 负责文字信息编排、画面构图调整及视觉规范执行 ◦ 确保整体视觉风格统一,符合项目既定美术方向 3. 日常发行设计支持 ◦ 支持社交媒体(如小红书、微博等)基础图片素材制作 ◦ 支持活动图、功能说明图、简单海报等日常设计需求 ◦ 与插画师、视频团队、运营团队协作,完成设计交付 ---