腾讯音乐游戏测试工程师
社招全职3年以上酷狗音乐-技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,3 年及以上软件测试经验,有游戏测试从业经历优先;
2、执行力强,能承受工作压力,热爱游戏测试工作,具备主动思考、积极反馈的意识。
3、熟练掌握至少一门编程语言 …登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏产品测试,把控测试进度与风险,保障版本稳定顺利上线。 2、持续优化测试流程与方案,提升测试效率与交付质量; 3、运用AI能力提升测试质量与效率; 4、落实问题复盘,输出改进方案,推动团队能力与整体测试质量迭代提升; 5、对游戏业务进行专业测评和分析,提高游戏的用户体验。
包括英文材料
学历+
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招3年以上游戏程序类
一、 1、参与产品需求拆解、评审会审,提前识别需求漏洞与逻辑风险,梳理测试要点,输出完整测试用例、测试计划与执行方案,落地全流程测试执行工作。 2、负责项目日常统筹管理与全维度功能测试,跟进版本迭代、问题闭环与上线验收,同步同步项目进度、暴露项目风险,保障版本交付质量。 3、主导游戏核心业务模块测试,跟踪线上及测试环境缺陷生命周期,推动研发侧高效定位、修复验证问题,把控版本上线质量关卡。 4、运维并迭代现有测试工具、自动化测试脚本与测试框架,优化测试执行链路,提升测试覆盖率与整体测试效率;牵头测试流程梳理与优化落地。 5、牵头团队氛围与能力建设工作,以改变团队精神面貌、沉淀团队技术与项目经验、驱动团队成员主动提升个人专业能力与整体工作效率为核心目标,搭建小组成长体系。 6、定期复盘项目测试全流程,梳理管线测试痛点、流程短板与质量隐患,输出复盘文档与优化方案,持续迭代管线测试规范与质量管理体系。 7、做好项目经验沉淀,输出测试规范、踩坑手册、流程文档等资产,组织组内技术分享、案例复盘,完成知识复用与经验传递。 二、
更新于 2026-07-09成都

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1、根据游戏功能设计文档编写测试用例; 2、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析; 3、负责核心战斗/关卡等玩法的测试设计与执行工作,有一定见解,对战斗关卡难度、平衡提出建议; 4、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。
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1. 根据游戏功能设计文档编写测试用例。 2. 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析。 3. 对游戏产品质量进行实时监控。 4. 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。
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