爱奇艺AI动画视觉总监
任职要求
- 本科及以上,动画、美术相关专业,具备扎实美术功底。 - 熟悉影视级视觉标准,对镜头、色彩、光影敏感度高。 - 有至少1部动画电影长片完整制作经验,熟悉其视觉创…
工作职责
- 配合导演完成项目视觉定调,制定角色、场景视觉标准; - 管理AI视觉资产库及提示词规范,把控美术质控,落地导演所需镜头设计。 - 主导角色、场景视觉风格设计,输出高质量概念图、设定图。 - 负责AI视频生成、运镜、动作、口型调整及视觉一致性修复,解决AI生成相关美术问题。 - 统筹美术团队指导AI工具应用,协调跨部门协作,保障项目进度。 - 关注行业趋势,引入先进AI工具与方法,优化创作流程。
1.根据脚本与需求参与分镜梳理、镜头拆解及叙事节奏的基础控制。 2.使用 AI 图像工具(如可灵、即梦、Midjourney 等)生成关键帧素材,完成高质量的风格统一与细节优化。 3.使用 AI 视频生成工具(如即梦、可灵视频、Vidu、Runway等)生产动画片段。 4.协助完成镜头衔接、动效整合、基础剪辑(PR/AE均可)。 5.执行画面查错、风格统一性检查、素材管理等制作流程工作。
- 对游戏角色和故事剧情进行画面拆解和分镜设计,设计具有镜头感和叙事张力的AI视频画面; - 熟练运用各类主流视频生成模型,产出高质量、风格统一的动画素材,解决画面崩坏、闪烁等技术问题; - 负责后期合成,不仅仅是拼接素材,更要把控视频的节奏感(Pacing); - 与策划紧密沟通,反馈画面实现的可行性,共同打磨最终成片效果。
我们正在探索基于AIGC的下一代游戏内容生产流程,寻找一位能够打通3D生成 → 动画 → 引擎落地全链路的技术美术,参与构建AI驱动的动画生产工具链。 岗位职责: 1、搭建并优化AI生成3D资产(如Tripo / Meshy)到游戏引擎(Unity/UE)的完整动画流程 2、设计并实现角色从生成模型 → 自动绑定 → 动作驱动 → 引擎运行的pipeline 3、解决AI生成资产在生产中的问题(拓扑、骨骼、权重、动画兼容性等) 4、构建自动化工具(Python / DCC脚本)提升动画处理效率 5、与程序、动画师协作,推动AI动画在实际项目中的落地

1、负责 SLG 游戏买量视频 AI 动画素材制作,围绕战争、策略、建造、征服等核心题材,产出 2D 剪辑、简易 UE4 风格片段、AI 动态素材,贴合买量吸量特点,提升转化效果; 2、使用Lovart、即梦、可灵、Midjourney、Runway等工具,高效生成角色、场景、动态镜头,优化提示词,修复肢体扭曲、风格偏移等问题,保证素材质量与游戏调性统一; 3、依据投放数据迭代优化,调整动画节奏与视觉效果,提炼策略、对战、世界观等核心卖点,强化素材吸引力; 4、整理动画、角色、动作等素材,协助搭建标准化素材库,提升复用率;配合完成剪辑、合成等基础后期,保障交付效率; 5、跟踪 SLG 买量趋势与 AI 工具更新,主动应用新方法优化流程,提升产出质量与效率。