爱奇艺技术美术(游戏研发)
社招全职游戏美术地点:北京状态:招聘
任职要求
- 具备技术美术岗或图形开发岗位经验,拥有至少1款完整上线的手游项目经验(欧美SLG/策略类游戏优先),能清晰阐述项目中的技术难点与解决方案; - 深入理解URP渲染流程,熟悉Render Feature、Renderer Feature的使用与扩展,精通Shader Graph,并能通过Custom Function节点编写HLSL代码,实现复杂的数学运算与逻辑控制; - 熟悉OpenGL ES 3.0规范,了解移动端GPU架构(如Adre…
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工作职责
- 负责U3D URP 的深度定制与维护,基于Shader Graph及HLSL代码编写,实现符合欧美卡通SLG风格的定制化渲染功能(如多光源处理、自定义后处理等); - 负责UI及场景材质的开发与优化,利用GPU Instancing技术大幅降低Draw Call,提升大地图同屏单位(如士兵、建筑)的渲染效率; - 针对OpenGL ES 3.0与Vulkan API特性进行差异化开发,确保游戏在Android/iOS主流机型上的极致性能表现; - 负责UI与3D渲染结合的难点,实现UI上的复杂动态效果(如UI溶解、流光、扭曲),并确保其在低配机型上的流畅性; - 负责渲染模块的跨平台适配,解决Vulkan环境下可能出现的兼容性问题,针对移动端GPU带宽与填充率瓶颈进行专项优化; - 配合主美与客户端程序,将美术概念转化为可在移动端稳定运行的渲染方案,保障项目画面品质与技术指标双达标。
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
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