理想汽车多媒体软件工程师
1. 负责多媒体Framework平台化的方案设计、开发、维护; 2. 负责基于业务和产品需求构建多媒体Pipeline; 3. 负责支持产品完成多媒体框架使用和问题分析定位; 4. 负责协调多个媒体模块完成pipeline的产品化落地; 5. 基于FPGA/PLD进行芯片图像多媒体模块的SV验证;
方向一:多媒体软件 1.负责手机影像/音频/屏显功能开发和软件架构优化,实现硬件、芯片和算法联动; 2. 相机功能的开发,如美颜、夜景、人像、防抖等,以及对应功能的性能、功耗和稳定性优化;音频功能开发,如Codec,外放,耳机等、以及音频模块的性能、功耗和效果的优化;显示功能的开发,如新形态折叠屏开发、可变帧率屏幕开发、显示后处理增强算法开发等,以及对应功能的性能、功耗和稳定性优化; 方向二:影像效果 1.负责Camera相关的算法优化:运用光学影像原理,维护并提升现有的影像演算法; 2.负责Camera 效果调优:以提升整体相机影像品质为目标,负责相机影像品质调适专案,将3A(Auto Focus, Auto White Balance, Auto Exposure)和ISP(Image signal processing)、曝光、色彩、噪点、清晰度等进行优化,将与晶片厂的团队共同合作,达到发挥镜头、感光元件,及影像处理器最大效能。 方向三:显示效果 1. 负责颜色视觉理论工程化,给用户提供舒适,健康,专业的屏幕色彩体验 2. 负责HDR,Dolby等视频图像的显示效果调优,对齐行业标准 3. 研究业内前沿技术,制定显示效果主客观的评价标准,参与屏幕定制和选型 4. 结合颜色理论和用户喜好,对效果算法进行优化 5. 负责屏显效果的新功能开发与维护; 方向四:影像系统 1.负责Camera功能开发与维护(虚化、多帧等);Camera第三方算法的移值和调试; 2.负责Android平台camera系统架构设计开发的相关问题分析。 3.负责相机App需求开发、性能优化、交互优化;
工作职责 (1) 负责多媒体硬件抽象层(HAL)开发和问题定位,向上对齐统一的Framework层,向下适配不同芯片解决方案; (2) 负责芯片厂商的多媒体部分驱动的需求开发和维护工作,比如Qualcomm,Nvidia,MTK等芯片解决方案; (3) 负责多媒体播放的底层性能优化与稳定性,协同芯片厂商达到产品业务指标; 任职要求 (1) 熟悉高通,Nvidia,MTK等平台多媒体底层框架(Codec2,OMX,VIDC,V4L2),具备三年以上实际研发量产经验; (2) 熟悉Android多媒体架构和接口,具备多媒体HAL研发和调试经验(OMX/C2 Vendor HAL)更优; (3) 具备linux的底层研发技能,可以进行Kernel或者外设驱动开发 (4) 善于沟通,有良好的团队合作精神,自驱力和抗压能力强;