
得物【无线】 后端开发工程师 (多媒体方向)
社招全职5年以上技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、计算机或相关专业统招本科及以上学历,5 年及以上后端软件研发经验,有完整的多媒体相关系统从 0 到 1 的设计与落地经验。 2、具备扎实的 Golang 开发基础,有良好的编码习惯与代码质量意识,同时具备 C/C++ 开发经验者优先。 熟悉分布式系统原理与分布式业务系统架构设计,熟练掌握缓存、消息队列、关系型数据库等常用中间件的使用与调优,具备高3、并发、高可用系统的设计与运维经验。 4、具备扎实的音视频理论基础,了解 MP4/fMP4、TS、FLV 等主流音视频封装格式。 5、了解 H.264、H.265、AAC 等主流音视频编解码原理,能熟练使用 FFmpeg 进行音视频处理开发,有成熟的…
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工作职责
1、负责音视频后端转码系统的架构设计、核心开发与持续优化,搭建高可靠的分布式转码 pipeline 与任务调度体系,覆盖点播、直播全场景音视频处理,支撑业务全量音视频转码需求。 2、负责转码系统的全维度质量与成本优化,围绕转码时效、画质表现、机器成本、带宽成本等核心指标开展深度调优,持续提升转码服务的性价比与业务适配能力。 3、负责搭建AI 智能创作全流程智能体工作流,覆盖素材的多模态内容理解、素材生成、剪辑逻辑编排、内容合成、任务调度、效果调优等全环节。 4、跟进业界前沿的音视频编解码标准、转码技术、AIGC相关算法、多模态大模型相关技术,开展技术预研与原型验证,持续迭代技术方案,参与团队技术建设与代码评审,保障研发质量与项目交付效率。 5、负责多媒体服务的全生命周期稳定性保障,搭建完善的监控、告警、容灾与应急体系,保障服务 7×24 小时高可用,快速定位并解决线上各类故障与异常问题。
包括英文材料
学历+
Go+
https://www.youtube.com/watch?v=8uiZC0l4Ajw
学习Golang的完整教程!从开始到结束不到一个小时,包括如何在Go中构建API的完整演示。没有多余的内容,只有你需要知道的知识。
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
分布式系统+
https://www.distributedsystemscourse.com/
The home page of a free online class in distributed systems.
https://www.youtube.com/watch?v=7VbL89mKK3M&list=PLOE1GTZ5ouRPbpTnrZ3Wqjamfwn_Q5Y9A
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
缓存+
https://hackernoon.com/the-system-design-cheat-sheet-cache
The cache is a layer that stores a subset of data, typically the most frequently accessed or essential information, in a location quicker to access than its primary storage location.
https://www.youtube.com/watch?v=bP4BeUjNkXc
Caching strategies, Distributed Caching, Eviction Policies, Write-Through Cache and Least Recently Used (LRU) cache are all important terms when it comes to designing an efficient system with a caching layer.
https://www.youtube.com/watch?v=dGAgxozNWFE
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