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Soul APP原画设计师(创意设计)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 三年以上美术⼯作经验,美术功底扎实,造型能⼒拔尖,对⾊彩、质感把控能⼒强,对⻆⾊美型的刻画与塑造有丰富的经验和较强的个⼈理解;
2. 有完整⽇韩系项⽬经验者优先,擅⻓美型脸设计,有⼀定⼈物⻆⾊设定能⼒,能设计不同⻛格的⻆⾊(加分项);
3. 善于使⽤AIGC辅助提升设计效率,对于当下时尚热点具备敏锐的洞察⼒;
5. 视野⼴阔,与时俱进的设计思维,想象⼒丰富具有创新能⼒,审美⽔平有⼀定⾼度;
6. 有较强的协作与时间规划能⼒,热爱设计,注重细节,⼯作认真负责,具备较强的学习能⼒,有团队合作意识,乐于分享并帮助团队成⻓;
7. 需提供作品,并标注独⽴/合作完成部分。

工作职责


1. 负责Soul数字藏品的⻆⾊绘制⼯作;
2. 跟进动画的制作和最终效果实现;
3. 善于总结经验,形成⽅法论,参与⻆⾊设计规范,形成标准化的设计流程,提升⼯作效率;
4. 准确的提出意⻅建议完善美术⻛格的定位和提升美术效果使产品品质更⾼;
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上预研产品-手游A

1.能够独立完成角色,时装,精灵,武器和道具等符合项目风格的设计需求; 2.完成风格预演、角色设计探索; 3.承担从设计概念输出到推动落地的全流程工作; 4.承担外包管理,反馈的工作; 5.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-09-23
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社招5年以上

1.能够胜任活动玩法中的概念包装设计、场景氛围、及角色设计工作,能够胜任设计到资源落地的独立完成。 2.完成游戏内插图设计与美宣类设计,绘制精度和品质能高效稳定。 3.参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 4.具备基础的动画分镜设计能力,能协同动画师完成素材切片补全。

更新于 2025-05-22
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社招3年以上

1.根据世界观和玩法产出符合功能需求的欧美卡通方向场景气氛,建筑概念,物件道具等设计; 2.团队内部沟通协作,积极高效的推进任务完成,并可以主动提出并解决制作上的问题; 3.配合主美和团队进行场景概念设计创作及绘制相关美术资源。

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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内角色原画概念设计,包括套装设计、怪物设计等; 2.负责游戏角色相关设计的外包规划,跟进反馈,保证设计品质并统一设计风格; 3.带领原画团队产出符合3A标准的创意设计。

更新于 2025-05-28