
Soul APP原画设计师(创意设计)
任职要求
1. 三年以上美术⼯作经验,美术功底扎实,造型能⼒拔尖,对⾊彩、质感把控能⼒强,对⻆⾊美型的刻画与塑造有丰富的经验和较强的个⼈理解; 2. 有完整⽇韩系项⽬经验者优先,擅⻓美型脸设计,有⼀定⼈物⻆⾊设定能⼒,能设计不同⻛格的⻆⾊(加分项); 3. 善于使⽤AIGC辅助提升设计效率,对于…
工作职责
1. 负责Soul数字藏品的⻆⾊绘制⼯作; 2. 跟进动画的制作和最终效果实现; 3. 善于总结经验,形成⽅法论,参与⻆⾊设计规范,形成标准化的设计流程,提升⼯作效率; 4. 准确的提出意⻅建议完善美术⻛格的定位和提升美术效果使产品品质更⾼;
1.能够独立完成角色,时装,精灵,武器和道具等符合项目风格的设计需求; 2.完成风格预演、角色设计探索; 3.承担从设计概念输出到推动落地的全流程工作; 4.承担外包管理,反馈的工作; 5.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、负责日韩Q版风格游戏内家具系统、建筑材料及室内外场景的原画设计,构建温馨、精致的游戏世界观; 2、独立完成高质量的场景概念图、场景海报及单体建筑细化,确保设计方案在美学和结构上均具备极高水准; 3、深度参与家具套件与建材部件的逻辑规划,输出标准化的设计规范(Style Guide),确保资产的高效产出与风格统一; 4、精准把握日韩卡通Q版潮流,协助团队提升家具、物件设计的丰富度与趣味性,打造差异化视觉体验。
1.能够胜任活动玩法中的概念包装设计、场景氛围、及角色设计工作,能够胜任设计到资源落地的独立完成。 2.完成游戏内插图设计与美宣类设计,绘制精度和品质能高效稳定。 3.参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 4.具备基础的动画分镜设计能力,能协同动画师完成素材切片补全。
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。