
三七互娱服务端工程师
任职要求
1、本科及以上学历,拥有1年以上实际项目的开发经验,有游戏项目经验者优先; 2、具备2年以上Java开发经验,拥有扎实的编程基础,掌握Kotlin者优先考虑; 3、熟练掌握…
工作职责
1、参与游戏服务器端具体功能模块的设计、开发与实现,确保系统稳定高效。参与游戏功能的日常维护和BUG修复; 2、参与项目整体研发,与团队成员紧密协作,保证项目进度与质量; 3、完成与游戏开发相关的工具链开发及技术文档撰写工作。
1、负责广告联盟系统中服务端-客户端-算法侧的API接口开发与调试,包括但不限于:广告请求协议(OpenRTB标准扩展)、实时竞价(RTB)接口对接、数据回传(曝光/点击/转化)链路打通; 2、系统问题排查,参与日常线上问题追踪,定位并修复接口超时、数据不一致等问题,分析日志(ELK/Kibana)快速定位异常节点、使用Postman/Wireshark等工具验证接口合规性、协同客户端同学复现并解决兼容性问题(如Android/iOS SDK版本差异); 3、协助优化高并发场景下的接口性能,参与压测脚本开发(JMeter/Gatling)、分析火焰图定位CPU/内存瓶颈、提出缓存策略(Redis)或异步改造方案。
1、负责广告联盟系统中服务端-客户端-算法侧的API接口开发与调试,包括但不限于:广告请求协议(OpenRTB标准扩展)、实时竞价(RTB)接口对接、数据回传(曝光/点击/转化)链路打通; 2、系统问题排查,参与日常线上问题追踪,定位并修复接口超时、数据不一致等问题,分析日志(ELK/Kibana)快速定位异常节点、使用Postman/Wireshark等工具验证接口合规性、协同客户端同学复现并解决兼容性问题(如Android/iOS SDK版本差异); 3、协助优化高并发场景下的接口性能,参与压测脚本开发(JMeter/Gatling)、分析火焰图定位CPU/内存瓶颈、提出缓存策略(Redis)或异步改造方案。

1、深入了解公司海内外业务,持续优化和演进平台系统架构,保障算法服务在多云高并发、大流量环境下的高可用; 2、与业务、算法研发人员密切协作完成算法服务的上线,并且快速响应线上问题,降低服务的错误率、优化服务的响应时间; 3、与运维、业务等跨部门协作,保证高可用同时降低多云服务成本。