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三七互娱客户端工程师(性能方向)

社招全职3年以上地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏客户端开发经验,有完整的Unity项目开发及深度性能优化实战经验;
2、扎实的计算机体系结构基础,精通C/C++/C#,熟悉至少一种主流游戏引擎的底层架构、渲染管线、内存管理及资源加载机制;
3、熟悉一种主流性能分析工具(如Uni…
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工作职责


1、负责游戏客户端的核心性能分析与优化,深入解决CPU、GPU、内存、发热、耗电等方面的瓶颈,制定并执行全平台的性能标准与优化方案;
2、开发和维护游戏内部的性能监控、分析工具与自动化测试流程,建立性能数据看板,主导性能问题的定位、修复与复盘;
3、研究与落地前沿渲染、逻辑、资源管理相关的性能优化技术(如GPU驱动、渲染管线、多线程、LOD、资源异步加载与卸载),提升游戏流畅度与运行效率;
4、深度参与开发管线,在功能开发的各阶段(设计、实现、测试)提供性能评审、技术选型建议与最佳实践指导,推动性能标准的流程化。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
Unity+
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1. 负责客户端的资源规范建设、性能优化与保障等工作,确保多平台下游戏的流畅体验; 2. 与策划、美术、TA保持良好的沟通协作,确保各项性能规范的正确与落地; 3. 参与各项美术效果和引擎Feature的开发和落地,保证效果与性能的平衡; 4. 具备开发和优化游戏核心框架的技术能力; 5. 有开放世界游戏完整优化经验者优先。

更新于 2025-12-29广州
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1.负责游戏性能优化相关工作,根据需求定制和改进引擎底层功能; 2.负责Unity新版本的特性研究和二次开发,从引擎角度提出业务侧优化方案; 3.优化游戏性能和内存,分析、定位并解决手游中的Bug、Crash等疑难问题; 4.协助美术和测试团队建立性能监控体系,制定标准和制作规范,完善并持续优化工具链,提高工作效率; 5.关注业界技术发展,进行前沿技术预研,努力将新技术应用于项目中并创造实际价值。

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1.负责游戏客户端在海外低端机型上的性能优化工作,确保游戏在目标地区主流机型上流畅运行; 2.基于Unity引擎和项目混合架构(C# + Lua + C++核心层),进行全链路性能分析和瓶颈定位; 3.优化渲染管线、资源加载、内存占用、逻辑帧率等关键性能指标,提升游戏运行效率; 4.扩展和完善现有的设备检测系统和画质配置体系,支持海外设备的自动识别和适配; 5.与美术、策划、服务器团队协作,制定性能规范和资源标准,从源头控制性能风险; 6.建立性能监控和数据分析体系,持续跟踪游戏在海外各地区的性能表现并快速响应线上问题。

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