
三七互娱项目主美
社招全职5年以上地点:成都状态:招聘
任职要求
任职资格 1、5年以上游戏美术经验,至少2年主美或资深美术岗位经历,有成功上线的欧美风格休闲游戏项目经验; 2、精通2D美术设计工具(如Photoshop、Illustrator、Spine等),熟悉Unity引擎工作流程。 技能要…
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工作职责
负责领导团队打造一款风格鲜明的欧美休闲游戏。主导游戏的整体美术风格,确保视觉表现与游戏玩法完美结合,同时管理美术团队的工作流程与质量。 岗位职责 1、负责游戏的整体美术风格设定,包括角色、场景、UI及动画设计,确保符合欧美休闲游戏的审美需求。 2、带领美术团队完成从概念设计到最终落地的全流程工作,包括原画、分镜、色彩搭配等。 3、与策划、程序团队紧密合作,确保美术资源高效实现并优化游戏视觉效果。 4、制定美术规范,统一游戏视觉语言,并监督外包团队的质量与进度。 5、关注行业趋势,持续提升游戏美术品质,为玩家提供独特的视觉体验。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招5年以上
1、全面负责游戏美术风格制定、整体视觉质量把控及美术资源产出管理; 2、主导角色、场景、UI、动画等核心模块的美术设计与品质审核,确保设计统一性; 3、协调策划、程序等部门,保障美术资源高效落地并优化美术生产管线; 4、管理及培养美术团队,制定规范并推动技术美术实践与表现力提升。
苏州
社招5年以上天涯明月刀-手机
1.与产品团队紧密合作,从游戏demo阶段开始主导美术风格的确立,制定符合项目需求的美术标准与制作规范,全程把控美术产出质量; 2.与各小组负责人配合,监督并推进原画、模型、动作、特效、场景等资源的设计与制作,把关整体的表现效果; 3.负责美术团队的日常管理与人员培养,通过流程优化、技术指导等方式持续提升团队的工作效率与作品质量; 4.作为美术部门核心负责人,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地。
更新于 2025-12-25上海
社招8年以上美术岗位
1、作为新项⽬美术负责人,统筹流程设计和标准制定,对⼯作进度和输出质量把控等负责; 2、参与游戏制作,制定新项目的美术⻛格,并负责最终画⾯表现的落地; 3、作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4、协同制作⼈、主策、主程等关键角色,积极输出自己的专业见解,推动美术和其他部⻔的有效合作;
更新于 2025-06-26上海