
西山居【外编】互动动画师
社招全职美术音频地点:成都状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握3DMAX里动作模块的各种操作,能同时应用maya则更好,对绑定有一定了解。 2.对人物动画表演有经验,对项目调性和第一人称互动有足够了解,能根据需求和角色性格设计恰当的…
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工作职责
1.负责角色表演类动作制作,擅长二次元表演,特别是第一人称互动交互。 2.设计角色交互行为,演出流程,需要有想法,审美符合项目调性。 3.会UE,最好会sequence,需要配合完成动作入库以及UE里的设置。 4.验收美术资产,配合策划配置,并且负责外包资源的审核和反馈。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招美术音频
1、根据给定的质量标准和美术风格,过场动画中场景/人物互动要求,制作关卡和角色的实时灯光,达到要求的美术气氛,提升游戏品质; 2、对作品集或样品进行敏锐的细节把控,使用光、阴影和色彩创造各种色调和情绪,优化角色在环境中的打光效果; 3、接受反馈,灵活地适应不断更新的技术和采用新构思; 4、能使用后处理技术完成照最终的输出画面;
更新于 2025-12-16成都

社招美术音频
1.能够配合策划文案快速出前期概念方向草图。 2.能配合策划绘制符合预期的气氛图及物件设计。 3.配合动作组绘制相关的互动道具并跟进调整。 4.协助3D制作落地及调整最终效果。
更新于 2025-08-19成都

社招1-3年运营发行
1. 负责数据分析体系搭建,包括埋点上报、数据清洗等工作; 2. 协助市场与投放分析,构建投放归因模型,跟踪买量投放ROI,优化渠道策略与用户获取成本; 3. 协助游戏内数据分析,监控核心数据指标,定位异常波动并归因;评估版本效果,量化对营收及活跃的影响; 4. 开发维护自动化报表,输出周报、月报及临时数据需求,向各团队清晰传达结论。
更新于 2025-08-19成都