
西山居【校招】游戏AI算法工程师
任职要求
1、计算机、人工智能或应用数学等相关专业本科及以上,具有机器视觉、强化学习等相关经验; 2、具备Linux下编程与开发能力,熟练掌握C/C++/Python等至少一种编程语言; 3、深入理解ReAct/Planning推理范式,有生产级Agent开发及落地经验者优先; 4、有大模型微…
工作职责
1、负责游戏场景下大模型的后训练算法研究与开发,包括但不限于SFT、RLHF、DPO等,提供端到端的AI技术解决方案; 2、负责前沿模型技术与Agent能力的探索调研、实验与开发,并且推进在游戏场景内落地; 3、负责梳理与搭建算法训练与上线相关的工程管线,建立稳定可复用的实验与落地环境。

工作内容: 1、负责游戏客户端/服务端功能模块的设计、开发与优化,确保高性能、高可用性和可扩展性; 2、参与游戏核心玩法的开发与实现,包括战斗系统、角色系统、任务系统、社交系统等模块; 3、设计和实现游戏引擎相关功能,优化渲染性能、内存管理和资源加载效率; 4、解决游戏开发中的技术难题,优化游戏帧率和响应速度,提升玩家体验; 5、探索AI技术在游戏开发中的应用,包括但不限于:AIGC工具辅助生成游戏内容、智能NPC行为设计、程序化生成关卡/任务等; 6、参与游戏客户端/服务端的部署、监控和维护,确保线上服务的稳定运行; 7、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动游戏功能从设计到上线的全流程落地。
1、负责强化学习相关技术在休闲游戏中自动打关及关卡难度调节的落地应用; 2、参与强化学习算法实现及框架搭建,探索强化学习在游戏生命周期各个阶段的应用方向; 3、参与深度学习基础平台的功能选代,持续研发算法与优化性能; 4、跟踪分析工业界及学术界相关方向最新进展。

1. 协助参与游戏 3D 内容重建技术的研发与优化,包括 NeRF、3DGS、稀疏 / 稠密重建等方向的原型验证与技术调研; 2. 配合团队探索 3D 重建技术与游戏生产管线的集成方案,参与 AI 工具的初步开发与测试; 3. 跟进 3D 重建领域前沿论文,在指导下完成算法复现、小型验证项目,协助解决技术问题; 4. 配合策划、美术团队,参与 3D 重建技术的需求对接与效果迭代,积累项目落地经验。
1. 探索研究多模态理解、生成式AI、机器学习、强化学习、AIGC、计算机视觉、人工智能等前沿技术; 2. 探索大规模/超大规模多模态理解与生成交织的基础模型,并进行极致系统优化;数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化;提升数据合成、Scalable Oversight、模型推理、规划能力,构建全面客观准确的评测体系,探索提升大模型能力; 3. 探索突破包括而不限于多模态RAG,视觉COT与Agent等在内的多模态模型、世界模型进阶能力,构建GUI/游戏等虚拟世界的通用多模态Agent; 4. 利用预训练、仿真等技术对虚拟/现实世界的各类环境进行建模,提供多模态交互探索的基本能力,推动应用落地,研发以人工智能技术为核心的新技术、新产品。