
西山居资深动画作监(视觉主美)
任职要求
1.视觉风格把控: 制定并维护符合项目审美的整体视觉风格指南,确保角色、场景设计及IP衍生内容的高度统一性; 主导世界观视觉体系的搭建,包括色彩、材质、光影等核心要素的标准化输出。 2.核心设计执行: 独立完成高精度风格角色原画、场景概念设计及关键帧画面绘制; 针对IP动画开发需求,提供符合市场偏好,风格多样的角色造型、场景概念及衍生视觉方案。 3.外包管理与审核: 主导动画外包项目的全流程监修,包括模型精度、材质渲染、动态表现等环节的质量把控; 对2D美术外包产出进行系统性审核,提出优化意见并确保交付符合项目标准。 4.团队协作与指导: 制定动画项目美术设计…
工作职责
1.负责动画项目整体视觉风格的规划与执行管理,主导角色、场景设计及动画IP视觉开发; 2.把控外包合作项目的3D及2D美术质量,对团队设计产出进行全流程审核与指导; 3.需具备顶尖的Photoshop应用能力、二维动画美术风格把控力、及手绘功底,兼具IP剧视觉设计经验。 4.需具备一定的3d软件能力(ue、unity、maya、blender等),把控3d模型,场景、特效等美术品质。
1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成内外部作画环节的审核。
1. 负责三渲二CG需求、二维动画类需求的画面质量把控; 2. 需要适应各种绘画风格,对日系二次元审美的角色表演有较好的修正能力; 3. 负责进行游戏原画到二维动画人设的再设计和整理,也能单独配合需求进行角色设计; 4. 有扎实的二维原动画绘制能力,能协调沟通各个环节,能够把控二维动画制作全流程者优先; 5. 有一定分镜设计能力与指导演出的能力,可以进行一定的成片把控和导演工作。
1.全面负责游戏美术叙事方向统筹,主导写实类、真实等身比例角色风格RPG游戏的视觉叙事体系搭建,确保美术风格与游戏故事内核高度契合,传递统一的游戏世界观; 2.亲自负责游戏分镜绘制工作,精准运用镜头语言(构图、运镜、节奏把控),将游戏剧情、角色情感、场景氛围通过分镜清晰呈现,衔接游戏玩法与叙事逻辑; 3.主导游戏PV、宣传短片等视觉内容的策划与制作,从创意构思、分镜设计到最终落地,全程把控制作质量,确保PV符合游戏调性且具备高传播性;能将相关视觉创意落地在引擎中,熟练运用UE5实现上述视觉效果,保障内容落地质感与效率; 4.负责美术团队(分镜、原画、动画等)的管理与指导,制定工作标准、分配工作任务,提升团队专业能力,推动项目高效推进;对接策划、程序等相关部门,协同完成游戏整体研发; 5.把控游戏美术细节,结合RPG游戏叙事需求,优化角色、场景、镜头的视觉呈现,确保美术表现服务于故事表达,提升玩家沉浸感;能依托UE5引擎特性,将美术细节与镜头效果落地到引擎中,实现视觉叙事的精准呈现; 6.跟踪行业美术叙事、镜头语言及UE5引擎应用的前沿趋势,将优秀理念与引擎技术融入项目,持续提升游戏视觉叙事的竞争力与落地效果。