
西山居资深动画作监(视觉主美)
任职要求
1.视觉风格把控: 制定并维护符合项目审美的整体视觉风格指南,确保角色、场景设计及IP衍生内容的高度统一性; 主导世界观视觉体系的搭建,包括色彩、材质、光影等核心要素的标准化输出。 2.核心设计执行: 独立完成高精度风格角色原画、场景概念设计及关键帧画面绘制; 针对IP动画开发需求,提供符合市场偏好,风格多样的角色造型、场景概念及衍生视觉方案。 3.外包管理与审核: 主导动画外包项目的全流程监修,包括模型精度、材质渲染、动态表现等环节的质量把控; 对2D美术外包产出进行系统性审核,提出优化意见并确保交付符合项目标准。 4.团队协作与指导: 制定动画项目美术设计规范,并组织团队技术培训; 针对复杂设计需求进行手绘草图示范,指导团队成员提升造型、构图及色彩表现能力。 5.技术攻坚与创新: 深度应用Photoshop完成高阶合成、材质刻画及风格化渲染; 探索潮流视觉趋势,推动新技术/工具在项目中的落地应用。 希望您具备: 1.精通角色/场景原画设计,手绘功底扎实(需提供素描、色彩作品集); 2.C4D中阶以上能力,熟悉三维美术全流程规范及监修标准; 3.Photoshop专家级应用水平(材质刻画、光影合成、风格化处理等); 4.具备IP剧视觉设计经验,理解角色商业化设计逻辑; 5.完整主导过2个以上中大型项目视觉开发。
工作职责
1.负责动画项目整体视觉风格的规划与执行管理,主导角色、场景设计及动画IP视觉开发; 2.把控外包合作项目的3D及2D美术质量,对团队设计产出进行全流程审核与指导; 3.需具备顶尖的Photoshop应用能力、二维动画美术风格把控力、及手绘功底,兼具IP剧视觉设计经验。 4.需具备一定的3d软件能力(ue、unity、maya、blender等),把控3d模型,场景、特效等美术品质。
1. 负责三渲二CG需求、二维动画类需求的画面质量把控; 2. 需要适应各种绘画风格,对日系二次元审美的角色表演有较好的修正能力; 3. 负责进行游戏原画到二维动画人设的再设计和整理,也能单独配合需求进行角色设计; 4. 有扎实的二维原动画绘制能力,能协调沟通各个环节,能够把控二维动画制作全流程者优先; 5. 有一定分镜设计能力与指导演出的能力,可以进行一定的成片把控和导演工作。
1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责; 2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责; 2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
1、协助视频经理处理游戏美术部门内外部的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、协助视频经理制定游戏生产需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3、协助视频经理进行内外部的生产制作进度,成本,质量的管理; 4、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的生产需求做出预判和预警,监督包括团队各环节各级别成员以及供应商的投入情况,进⾏有效的成本控制; 5、 协助视频经理主导项目生产流程搭建以及生产规范的梳理; 6、关注项目生产过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。 7、负责里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。