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西山居叙事导演-新武侠在研项目

社招全职1年以上产品策划地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、规划镜头语言、节奏及情绪递进,确保动画与游戏叙事逻辑无缝衔接;
2、视觉风格定位: 主导动画整体视觉风格(氛围、光影、表演),协同编剧与美术团队。
3、制作执行与监督: 协调各环节资源,确保分镜意图及艺术标准在制作中实现。
4、质量把控与优化: 制定验收标准,审核阶段性效果,推动调整优化。

经验要求:
1、1年影视/动画/游戏行业导演经验;
2、用镜头语言呈现动态叙事:能将剧本转化为镜头语言,精准控制节奏与情绪张力,匹配游戏剧情需求;
3、精通运镜、构图、光影,强化表演与氛围,有较为优秀的镜头语言;
4、武侠题材爱好者。了解、热爱中国传统文化、国学、历史、武侠等;
5、游戏爱好者优先考虑。

工作职责


包括英文材料
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.打造和平精英 IP 剧情,独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 4.代表 IP 团队,与美术协同合作,完成场景、角色、道具等的视觉设计和包装; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作。

更新于 2025-06-05
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社招3年以上IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据节点需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作; Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-03-30
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社招5年以上

工作职责 战略规划:主导AIGC在智能硬件产品生态中的内容战略,构建从产品营销、用户教育到场景化叙事的全链路内容框架。 技术驱动创作:利用生成式AI工具(如视频生成、3D建模、实时渲染)打造沉浸式品牌内容,包括产品演示视频、虚拟发布会、交互式教程等。 跨学科协作:联动硬件工程师、工业设计师及算法团队,将技术特性转化为可理解的用户语言,确保内容与产品功能深度契合。 创新实验:探索AI+硬件的新内容形态(如AR虚拟助手、生成式产品定制体验),推动技术边界并建立行业标杆案例。 数据优化:通过用户行为分析持续迭代内容策略,提升用户参与度与转化率。

更新于 2025-07-29
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社招5年以上IEG产品

1.主导游戏的叙事愿景并根据数据、管理层和合作伙伴的反馈以及游戏团队不断变化的需求进行调整; 2.管理、培训和指导叙事设计师团队,领导设计过程并设定执行质量标准; 3.以身作则,推动创意品质进步,在必要时给予反馈与指导; 4.引领战术性(日常)的叙事工作,确立最佳实践方法,并使相关流程与游戏制作流程保持一致; 5.带领叙事团队开发撰写故事并融入到游戏中; 6.带领叙事团队撰写人物设定,丰富人物背景和相关情节展开; 7.带领叙事团队不断拓展玩家故事线,职业技能和发展路径; 8.与游戏策划团队合作,将叙事融入任务、探险等活动之中; 9.与概念创意团队合作,将叙事融入到视觉设计中; 10.与导演合作共同完成叙事上的沉浸感; 11.促进新员工和叙事设计师的培训。

更新于 2025-10-18