
西山居【实习】服务器开发实习生
任职要求
1. 计算机相关专业在校学生,对游戏服务器开发有浓厚兴趣。 2. 具备良好的编程基础,熟悉 C/C++ 、Golang 等至少一种编程语言,了解基本的数据结构与算法。 3. 了解系统编程相关知识,对进程、线程、内存管理等有一定认识。 4. 掌握网络编程基础,了解 TCP/IP、HTTP 等网络协议,有相关编程实践经验者优先。 5. 对操作系统(如 Linux)和网络原理有较好的基础了解,能够理解操作系统的基本工作机制。 6. 具备较强的抗压能力,在项目紧张或问题复杂时,能保持积极心态,有条不紊地推进工作。 7. 拥有独立学习和解决问题的能力,能主动探索技术难点,通过查阅资料、自主思考等方式找到解决方案,并乐于分享经验。 8. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够积极主动地完成分配的任务。
工作职责
1. 代码学习与实践:系统学习游戏服务器端代码编写规范与逻辑,通过研读项目现有代码、参与简单模块开发,逐步掌握 C/C++ 或 Golang 等编程语言在游戏服务器场景中的应用,独立完成代码调试与优化工作,积累开发经验。 2. 架构探索与理解:深度参与游戏服务器架构设计讨论,学习如何分析系统性能瓶颈,研究高并发、低延迟的架构设计方案。在团队协作中,理解并掌握架构设计原则与方法,协助完成架构优化任务,提升对整体系统架构的认知与把控能力。 3. 问题分析与解决:跟随团队处理游戏运行中服务器相关问题,学习问题排查思路与工具使用方法,分析服务器日志及反馈数据,在实践中逐步掌握问题定位与解决技巧,独立处理常见服务器故障,保障游戏稳定运行。 4. 技术研究与吸收:主动关注游戏服务器开发领域前沿技术,在团队组织下开展技术研讨与分享,学习并评估新技术在项目中的应用可行性,将研究成果转化为实际开发能力,为团队技术创新提供新思路。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:视频与边缘部门承载了字节跳动的媒体内容分发基建及技术中台,支持了字节全系产品的点播、直播、实时通信、图片等多媒体业务发展,同时将业务发展过程中沉淀下来的技术能力和工具,通过火山引擎对外输出,面向各行各业用户提供视频云产品和服务,愿景是为内外部业务伙伴提供最低成本、最优画质、最低延时、最安全可靠的富媒体内容分发解决方案,助力业务伙伴降本提效实现持续增长。 1、参与字节跳动直播CDN业务功能开发和设计,支撑西瓜视频、火山引擎、抖音等产品; 2、参与高性能流媒体服务器的设计、开发及优化,支持多种流媒体协议; 3、参与服务器性能和传输协议栈优化,助力产品创新优化,增强系统稳定性和效率; 4、参与开发维护自动化测试与运维工具,提高代码质量和运维效率。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是 照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。 1、参与游戏服务端业务开发; 2、参与专项引擎和工具预研开发。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,结合线上日志情况对服务器进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。