
西山居【校招】游戏测试开发

工作内容: 1、负责各个业务线相关的客户端/服务端产品质量测试与工具开发工作; 2、深度参与产品研发项目, 协同产品和研发团队高质量交付产品; 3、参与质量体系规划和建设,以及开发效率工具和保证项目质量; 4、参与相关产品的质量分析和测试跟踪。

1. 负责游戏项目的测试工作,评审设计文档,编写测试用例,制定测试计划并执行,对游戏版本质量负责。 2. 推动测试流程的落实和优化,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的反馈。 3. 改进和优化现有的测试技术和工具,并落地到日常工作中,提升测试的质量和效率,提高游戏的最终品质。

1. 负责游戏项目的测试工作,评审设计文档,编写测试用例,制定测试计划并执行,对游戏版本质量负责。 2. 推动测试流程的落实和优化,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的反馈。 3. 改进和优化现有的测试技术和工具,并落地到日常工作中,提升测试的质量和效率,提高游戏的最终品质。

1.关卡:参与游戏关卡模块的设计、制作与测试,整理并提出关卡制作所需的功能需求,美术需求; 2.系统:负责游戏系统设计相关工作;根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 3.数值:配合主数值完成游戏内数值框架的设计和具体数值配置,从数值角度进行内容实现和优化更新;战斗数值平衡和维护;经济系统相关数值设计和维护;游戏各系统设计和开发中的数值相关工作支持; 4. 负责游戏中关卡地图相关玩法设计,并与美术和程序进行讨论、跟进等工作;负责提出具象的地图、怪物等关卡相关美术需求,并提供设计原型;根据目前设计方向进行关卡设计工作并对已有关卡方案提出改良优化的建议;能针对性的分析、研究其他产品,分析总结其优缺点,并能编写相关分析文档。