
4399关卡策划(横版格斗)
社招全职1年以上地点:厦门状态:招聘
任职要求
1.相关经验:本科及以上学历,1年以上关卡设计经验,有完整参与横版动作类游戏项目工作优先,熟悉造梦系列游戏者优先。
2.技术能力:热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,善…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、关卡设计与开发:负责游戏内地图设计和制作,包括但不限于pvp/pve地图、AI、怪物、各类事件处理等; 2、结合核心玩法及剧情故事规划,独立进行初期关卡设计,规范关卡制作流程,合理利用美术资源,提高生成效率和品质; 3、根据数据反馈进行数据调优关卡设计体验优化,总价归纳设计经验; 4、协调程序、美术、音效部门,落地关卡设定。
包括英文材料
学历+
相关职位

社招1年以上
1、负责游戏中的经济数值内容设计,包括但不限于养成数值与投放数值; 2、.负责游戏中的战斗数值内容设计,包括但不限于角色数值平衡设计和怪物关卡难度数值; 3、和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代,根据数据反馈进行数据调优和体验优化; 4、跟踪市面优秀游戏的数值设计,分析和总结经验,并协助进行商业化内容的设计。
厦门
校招产品策划类
1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案; 2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒; 3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。
上海

社招2年以上
1、负责战斗怪物模块的核心功能设计,在基础设定之外可以提出优化,改进,创新方案; 2、负责设计怪物的形象,技能,动作,机制玩法,跟进相关内容制作,并持续迭代更新; 3、跟进和调整怪物相关设计在游戏中额实际表现,撰写并修改各种战斗体验,AI,技能设定及美术表现等设定; 4、与程序和美术进行合作,对质量,细节有高标准,并对美术资源质量进行把控。
广州
