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4399战斗策划(暗黑like微信游戏)

社招全职2年以上地点:厦门状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,2年以上战斗经验,有多流派即时战斗类项目经历优先;
2、对战斗流派、技能表现、战…
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工作职责


1、战斗流派设计与制作:负责游戏内各战斗流派技能的设计、制作,并对角色行为AI进行特色的设定调整,对战斗中的动作、特效、镜头、音效等表现内容进行持续优化,确保各角色的特性鲜明;
2、跨部门合作:与程序、美术等部门进行协调沟通,及时落地角色相关功能或素材制作;
3、测试与反馈:收集测试与反馈,分析调整角色技能强度和技能机制。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上游戏策划类

1、能够独立负责游戏的怪物及BOSS设计并推进落地; 2、能够高质量的完成游戏关卡战斗体验; 3、与文案,美术及程序沟通,规划各个关卡及玩法体验; 4、 提出关卡相关工具需求,提升关卡制作效率; 5、有一定的审美水平,保证设计需求的独特性及品质感。

更新于 2025-06-10上海
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社招1年以上公共产品

1.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量; 2.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进; 3.持续了解海外市场动态,对新的玩法原型进行调优修改,研究竞品动态与行业趋势,制定差异化产品策略。

更新于 2025-09-03深圳
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社招3年以上产品岗位

1、负责关卡白盒搭建到正式资源落地的全流程,对最终落地的表现负责 2、负责关卡玩法的设计、开发跟进、迭代调优,对最终落地的表现负责 3、与IP文案、美术、战斗策划合作,产出场景主题设计、场景美术需求、怪物外形需求,并跟进后续的制作 4、负责随机地图的规则制定与功能开发推进 5、制定关卡设计规范,提高关卡管线的生产效率,沉淀相关方法论

更新于 2025-08-07杭州
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社招3年以上产品岗位

1、与IP文案、美术合作,设计角色背景与外形,产出美术需求,并推进后续的制作落地 2、负责主角全能力的沙盒设计,能够实现自由多样、具有深度的BD 3、负责主角的技能配置与调试,跟进动作、特效、逻辑实现的全流程,对最终落地的表现负责 4、负责战斗相关系统的开发落地和后续维护

更新于 2025-08-07杭州