logo of gbits

吉比特资深战斗策划(杖剑传说)

社招全职5-10年策划类地点:厦门状态:招聘

任职要求


1、5年以上的战斗策划经验,有完整的项目制作经验,担任过战斗组长优佳;
2、至少参与过1款技能BD类游戏的开发,擅长技能BD设计优先;
3、极度热爱MMORPG和放置挂机类游戏,对主流MMORPG、放置挂机游…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、深入理解制作人的设计意图,独立负责整体战斗机制体验的设计与改进;
2、负责战斗机制、各职业战斗技能、技能BD体验、战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作;
3、负责配合与数值人员一起设计和迭代战斗相关数值工作;
4、与程序、美术等部门进行协调沟通,完成战斗和技能系统的落地工作;
5、根据测试玩家的各项数据进行数据分析,依据数据提出优化方案;
6、能够协调策划组内成员、程序、美术部门,主导版本迭代的开发、测试、复盘工作。
包括英文材料
相关职位

logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、主导核心战斗相关系统的整体架构设计 2、把控主角枪械、技能等的设计和制作及实施 3、构建战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新

更新于 2025-05-20广州
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1.基于回合制战斗模型做战斗玩法的创新设计和落地 2.跟进和优化已有战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行调试、优化 3.对战斗模块进行整理、整合以及标准制定

更新于 2025-04-30广州
logo of moonton
社招5年以上产品岗位

1.负责自走棋核心玩法设计和落地,包括赛季主题,指挥官,羁绊,英雄,赛季玩法机制等 2,完善战斗设计标准和框架,优化配置工具流,提升战斗研发制作的效率和质量, 3.与美术、程序、宣发等部门紧密沟通协作,沉淀战斗各管线的流程标准,并带领团队如期完成 4.根据测试数据和玩家反馈,调整优化战斗内容 5.指导战斗策划同学,营造协作学习氛围,提升团队能力

更新于 2025-03-25上海
logo of netease
社招4年以上网易游戏(雷火)

1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等; 2、参与角色技能的设计和实现; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化; 4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-09-19杭州