吉比特资深战斗策划(杖剑传说)
社招全职5-10年策划类地点:厦门状态:招聘
任职要求
1、5年以上的战斗策划经验,有完整的项目制作经验,担任过战斗组长优佳; 2、至少参与过1款技能BD类游戏的开发,擅长技能BD设计优先; 3、极度热爱MMORPG和放置挂机类游戏,对主流MMORPG、放置挂机游…
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工作职责
1、深入理解制作人的设计意图,独立负责整体战斗机制体验的设计与改进; 2、负责战斗机制、各职业战斗技能、技能BD体验、战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作; 3、负责配合与数值人员一起设计和迭代战斗相关数值工作; 4、与程序、美术等部门进行协调沟通,完成战斗和技能系统的落地工作; 5、根据测试玩家的各项数据进行数据分析,依据数据提出优化方案; 6、能够协调策划组内成员、程序、美术部门,主导版本迭代的开发、测试、复盘工作。
包括英文材料
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1.基于回合制战斗模型做战斗玩法的创新设计和落地 2.跟进和优化已有战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行调试、优化 3.对战斗模块进行整理、整合以及标准制定
更新于 2025-04-30广州
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1.负责自走棋核心玩法设计和落地,包括赛季主题,指挥官,羁绊,英雄,赛季玩法机制等 2,完善战斗设计标准和框架,优化配置工具流,提升战斗研发制作的效率和质量, 3.与美术、程序、宣发等部门紧密沟通协作,沉淀战斗各管线的流程标准,并带领团队如期完成 4.根据测试数据和玩家反馈,调整优化战斗内容 5.指导战斗策划同学,营造协作学习氛围,提升团队能力
更新于 2025-03-25上海