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吉比特海外广告平面设计师

社招全职1-3年发行设计类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、1年海外买量经验,熟练完成平面素材;
2、熟悉游戏LOGO,ICON,主视觉及应用商店图设计等,具备较好的视觉设计及审美能力;
3、精通PS,AI等平面设计软件,具备手绘能力和扎实的美术功底,有良好的构图及色彩搭配能力;
4、精通AIGC,能使用sd,mj等工具创作素材;
5、具有良好的沟通能力及团队协作能力,积极向上,有责任心,有较强的学习能力和创新精神;
6、有AE视频设计经验优先考虑。

工作职责


1、负责公司游戏宣传推广与买量向的广告素材设计,包括买量素材,游戏LOGO,ICON,主视觉宣传图,应用商店五图,官网与活动页,广告banner设计等;
2、负责公司游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及用户属性进行差异化设计,提升广告点击率,转化率,并结合投放数据分析来优化广告素材;
3、定期搜集海外各平台媒体广告素材,了解日韩,港台,欧美等地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。
包括英文材料
相关职位

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社招1-3年发行设计类

1、负责公司游戏宣传推广与买量向的广告素材设计,包括买量图片,游戏ICON,应用商店五图,活动页等; 2、使用Midjourney或stable Diffusion等AIGC工具制作AI绘图,产生立绘等物料; 3、定期搜集海外各平台媒体广告素材,了解港澳台,日韩地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。

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实习D10757

1、负责快手海外多款APP的投放广告&应用商店素材设计制作,有平面、视频设计能力; 2、理解业务诉求并提出相应创意方案,思维活泼,创新能力强; 3、分析用户行为和用户心理,配合设计师、优化师,以数据为导向,不断优化广告素材; 4、负责AIGC相关项目落地,把控效果质量,通过洞察AI前沿技术并分析应用场景不断赋能业务。

更新于 2025-08-05
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社招1-3年发行类

1、负责游戏产品推广素材的美术设计(品牌建立,延展,迭代优化); 2、能够独立完成海外推广所需素材的包装、设计,如广告图、商店页、粉丝页等; 3、熟悉游戏广告投放及渠道特性,不断优化设计方向。

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社招3-5年IEG

【About Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【Job Responsibilities】 1.负责海外游戏发行的整合内容创意支持; 2.在游戏研发、宣发阶段,深度参与创意方向讨论,从营销创意和内容创意的角度给出后续的创意方案及执行推进方向; 3.独立对接品牌、产品、研发侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 4.分发及管理外部供应商(国内&海外)推进创意内容的执行落地,跟进制作进度,给予准确的设计专业指导意见,并对品质负责,保障素材产出的策略一致性及高品质; 5.创意内容形式包括但不限于视频 KV、PV、线上线下互动创意、平面设计、线下活动、展会、周边、IP创意开发等内容,内容对标全球游戏品宣质量的高品质的品宣素材作品。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2024-08-08