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吉比特角色原画设计师(问道手游)

社招全职5-10年美术&表现类地点:厦门状态:招聘

任职要求


1、5年工作经验,擅长仙侠题材角色设计,对传统文化有深度认知,能从经典作品中提炼设计元素;
2、精通国风写实表现技法,能准确诠释传统纹样(云纹/甲胄/配饰)与现代审美融合,熟悉工笔重彩、水墨晕染传统绘画语言;
3、具备扎实的三维空间思维,能独立完成角色比例结构设计及装备合理性验证;
4、具备强需求转换能力,能将文字描述转化为可执行视觉方案;
5、抗压能力强,适应敏捷开发。

工作职责


1、负责时装、套装,宠物、坐骑、npc,怪物boss的角色原画设计,包括立绘、三视图;
2、参与建模、动画(动态预演)、特效(技能视觉预研),协作输出符合设计预期的游戏角色;
3、完善项目美术风格,运用Ai技术辅助创作,优化产出效率;
4、总结分享角色设计经验。
包括英文材料
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校招艺术/设计

加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。 1、施展上帝之手,为游戏世界中的每一个生命创造形象,将世界观,历史观,人生观和艺术观都融入到你所构建的游戏世界中; 2、负责游戏世界内角色相关美术设计,岗位内容可选择3个细分方向,包含:角色设计(主角/皮肤/boss)、枪械/武器、插画/美宣图,在投递时请选择你的优势方向。

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社招3年以上

1、确定游戏内角色设计需求并制作; 2、根据需求在绘画软件中绘制设计角色草图及其相关物件的线稿或黑白稿; 3、对绘制角色草图进行配色,细化,视图设计,材质标注。

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校招美术设计类

1、负责所在项目角色原画设计工作; 2、配合项目绘制符合游戏风格的角色设定和插画; 3、擅长多种绘画风格,能够输出多种风格原画。

更新于 2022-08-08
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社招5年以上美术岗位

1、结合新项目IP,协助主美确定初期美术风格。 2、根据需求文案要求,能够独立完成不同类型的角色原画设计需求,并协助3D部门对设计展开细化落地。负责工作内容包括英雄设定、立绘、插画等各项维度的原画工作。 3、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,能够高质量的完成计划内的美术设计开发需求任务。

更新于 2025-07-25