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吉比特角色概念设计师(问剑长生)

社招全职3-5年美术&表现类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3、有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉;
4、热爱游戏,比如mmo游戏,手游,主机游戏,有很…
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工作职责


1、依据项目需求设计高质量的角色商业化时装;
2、根据设计跟进后续环节的最终效果;
3、绘制角色设计,部分立绘,设计套装,法器,灵宠相关等美术资源;
4、跟进反馈外包 。
包括英文材料
Photoshop+
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校招美术&表现类

1.参与游戏的概念设计,对各个管线和部门给予设计支持。 2.基于设定信息,拓展脑洞出角色有趣、独特的人文设计、技能氛围等亮眼表现。

上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板; 2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质; 3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

更新于 2026-02-05上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监,制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、风格适应强,有完整研发人设设计经验或者商业化设计经验。 3、关注设计落地制作效果,可组织角色原画和角色制作人员开展工作; 4、参与具体角色设计任务,可指导外包角色设计稿制作; 5、积累的角色设计经验,可培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-09-28杭州
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社招10年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品方向,制定写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。

更新于 2025-11-26杭州