吉比特角色概念设计师(问剑长生)
社招全职3-5年美术&表现类地点:深圳状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求
1、有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3、有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉;
4、热爱…登录查看完整工作描述
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包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
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社招2年以上概念设计
1.2年以上游戏行业角色原画经验,至少1款产品从0到1研发经验;有写实/现代题材项目经验优先。 2.扎实的写实绘画能力:人体结构、透视、光影、色彩与材质表现优秀,具备高完成度角色立绘能力。 3.擅长欧
更新于 2026-08-06上海
校招美术&表现类
1.善于挖掘角色的性格和特点,会利用画面关系或特效氛围等手法提升视觉表现; 2.了解电脑手绘的制作方式和常用软件; 3.有良好的美术基础,对角色气质刻画以及画面的构图编排有一定的理解; 4.具备一定学
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