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吉比特游戏UI设计师(杖剑传说)

社招全职3-5年美术&表现类地点:厦门状态:招聘

任职要求


1、工作经验:3年以上游戏UI设计经验,完整参与过至少一款上线项目的界面设计全流程;
2、专业能力:具备扎实的美术功底和色彩感知力,可独立完成从概念到成品的整套UI输出;
3、工具掌握:精通Photoshop,熟悉Figma优先;
4、引擎基础:了解Unity游戏引擎的基本操作,熟悉界面Prefab拼接与资源导入流程;
5、具备良好的沟通表达能力和团队协作意识,能清晰传达设…
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工作职责


1、界面视觉设计:负责《杖剑传说》的整体界面视觉设计,包括主界面、功能面板、弹窗、活动页面等,确保设计品质与风格统一性;
2、UI元素绘制:独立完成游戏内图标、LOGO、按钮、道具等图形元素的创意与精细绘制,具备较强的手绘能力;
3、风格延续:依据风格规范完成各层级界面的延续性设计,保持视觉调性一致;
4、交互体验优化:与策划团队协作,理解玩法需求并输出高质量交互视觉方案,关注用户体验与操作流畅性;
5、跨部门协作与落地:与程序、原画、动效团队紧密配合,跟进UI在Unity引擎中的实现效果,确保设计精准还原(熟练使用unity加分);
6、资源规范管理:负责UI资源的整理与规范输出,确保资源命名清晰、结构有序,便于团队协作与迭代。
包括英文材料
Photoshop+
Figma+
还有更多 •••
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1、在导师指导下,参与基础功能界面布局设计,协助制作游戏图标、按钮、边框等; 2、学习并配合上下游协作,根据反馈调整制作内容,配合引擎UI自研落地; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2026-06-29广州|武汉|苏州
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1、参与游戏附属平台APP的UI设计,参与风格探索、创意讨论、视觉方案的设计执行和输出; 2、与产品经理、开发团队共同完成产品开发; 3、参与设计团队交流和创新研究,支持视觉侧的设计任务。

更新于 2026-03-18广州
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1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计; 2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 3.完成界面相关的动态、动画设计; 4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

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