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灵犀互娱灵犀互娱-系统策划专家-卡牌

社招全职7年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,专业不限;
2.5年以上游戏策划经验,2年以上策划团队管理经验,熟悉数值卡牌产品的设计思路,在数值、战斗设计方面有特长优先;
3.对游戏充满热情,能够深度体验游戏并且输出质量良好的观点;
4.思维敏捷,口才和表达良好,能够流畅和上下游沟通;
5.能够指导和审核团队成员的设计,为团队中成员的成长负责;
6.需要具备较好的抗压和应变能力,高责任心,关注线上用户反馈,有高自驱力解决问题。

工作职责


1.负责卡牌产品的方向把控,且主导商业化方案设计与落地;
2.制定项目的版本规划和开发计划,并确保版本按时交付,且版本质量符合预期;
3.深度参与产品自身和竞品分析,熟悉行业的环境,能够基于市场环境及时调整战略,并持续更新
4.管理和引导策划团队完成分配的工作,能够沉淀方法论推进团队共同成长。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招5年以上

1.参与游戏项目的系统策划工作及开发;根据项目需求独立负责游戏核心系统设计,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求; 2.与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试; 3.根据用户反馈持续完善所负责的系统的游戏数据及体验。

更新于 2025-09-17
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社招5年以上

1.负责游戏核心功能的维护与优化; 2.负责运营活动功能的设计制作。

更新于 2025-06-17
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社招5年以上

1.协助主策划,参与游戏循环框架和商业化结构的设计与讨论; 2.独立负责游戏内经济系统、付费模型和货币体系的搭建,包括但不限于商城系统、商品定价、付费点设计、通行证、礼包系统、商业化活动等; 3.结合数值卡牌游戏品类特性,设计符合用户心理的付费深度与节奏,平衡不同阶层玩家的体验差距,并与系统策划、战斗策划紧密配合,保证分层用户体验的落地; 4.制定用户生命周期价值的管理策略,核心关注付费转化率和付费ARPU,并根据数据和玩家反馈,提出优化方案,持续迭代付费设计

更新于 2025-08-06
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社招5年以上

1.参与游戏核心战斗表现形式、战斗策略的制定以及怪物和关卡设计; 2.能够独立负责战斗逻辑设计、战斗动作&特效的需求和管理; 3.协同程序、美术、UX等部门完成角色战斗向的制作与落地,保证战斗的专业性/合理性,能够清楚的传达战斗策略,能够展示项目的独特调性; 4.能够基于数据反馈统筹战斗环境的平衡性,制作战斗平衡性报告; 5.能够深入体验并系统性的分析竞品游戏的战斗,包括且不限于策略卡牌手游、数值卡牌手游、二次元卡牌手游。

更新于 2025-08-07