灵犀互娱灵犀互娱-资深交互设计师-二次元卡牌
任职要求
1. 本科及以上学历,3年或以上交互设计经验,熟悉手游研发流程;
2. 具备良好的审美能力,有一定的手绘基础,对设计问题有敏锐的洞察力;
…工作职责
1. 设计手游产品的交互界面结构、用户操作流程等,为产品的用户体验负责; 2. 具有良好的分析能力,结合策划需求与用户体验,提出合适的解决方案; 3. 制订交互规范,进行用户体验研究和分析,持续推动用户体验优化; 4. 理解交互设计的理论基础,掌握必要的设计技能,善于归纳总结经验。
1.参与回合制卡牌类项目UX设计,结合用户需求与日式和风情境进行沉浸式体验设计,跟进设计实现、负责设计效果验收; 2.能创新性完成核心玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 3.配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序紧密合作,跟进保障设计落地效果,确保交互逻辑与视觉表现、美术风格完美融合;对和风视觉有一定了解更佳 4.关注时下手游交互流行趋势,保持对同类卡牌RPG及二次元风格竞品的关注,主动搜集玩家反馈,持续推动游戏内各系统的体验设计优化落地。
1、负责集卡玩法系统级 UI 设计,覆盖卡牌抽取、交易、展示、收藏管理等核心功能的界面布局、视觉呈现与交互细节设计,构建贴合用户心智的界面体系。 2、基于用户研究与数据反馈,持续优化界面操作流程与视觉动效,提升产品易用性与用户体验愉悦度,实现从 “可用” 到 “好用” 的体验升级。 3、牵头制定并维护卡牌玩法 UI 组件库与设计规范,保障产品全场景体验统一性,降低重复设计成本,提升团队协作效率。 4、探索 AIGC 工具在 UI 设计中的创新应用,用于界面元素生成、风格探索与布局优化,形成标准化工具赋能流程,提升设计创新效率。 5、紧密配合产品、开发、运营团队,全程跟进设计方案落地,参与需求评审与技术可行性评估,确保设计方案高质量还原。
1.负责游戏产品GUI界面设计,针对项目已有的风格进行剖析梳理和风格落地; 2.按照已有界面风格的原形标准,完成各级界面设计延续拓展和提升,包括宣发阶段的品牌包装视觉(VI); 3.了解界面相关的动态、动画设计和文件工程逻辑,能够承担环节相应责任(发现&决问题); 4.制作&跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.准确把握产品的世界观和美术风格,提供风格设定,设计策略支持; 6.需要有良好的沟通能力,能够和策划程序确定好前期的功能交互流程; 7.熟练应用(优先)或者了解Unity引擎;