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社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,丰富的服务端开发经验,主导过至少一款成功上线并稳定运营2年以上的游戏,有一定管理经验优先。
2.熟练掌握服务端开发语言(如LuaC++Golang),具备良好的代码结构设计能力。
3.熟悉数据库及缓存机制,…
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工作职责


1.主导在研海外休闲游戏项目服务端核心逻辑开发,完成从0到1的完整开发流程。
2.构建高效、稳定的海外休闲游戏服务端框架,支持高并发和大规模玩家在线需求。
3.负责性能调优,优化服务器资源利用率,保障高负载下的稳定性和流畅性。
4.处理线上重大事故,快速定位问题并修复,确保服务器高可用性。
5.参与版本迭代,持续优化服务端功能及性能,支持游戏长线运营。
包括英文材料
学历+
Lua+
C+++
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1、负责游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2、搭建服务器开发团队。 3、负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 4、负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度。 5、与团队其他组协调完成开发和联调任务。 6、负责项目全球服务器发布部署。

更新于 2025-07-30北京
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1. 游戏服务端逻辑框架搭建,逻辑开发及调优; 2. 游戏服务端工具链开发和维护。

更新于 2025-10-21广州
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社招5年以上

1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发 2、与策划团队紧密合作,实现游戏的数值与系统内容落地,并构建相关数据监控体系 3、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行 4、管理服务端技术团队,包括人员招募、技术培训和日常工作协调 5、制定和维护服务端开发流程和标准,提升开发效率和代码质量 6、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性 7、与客户端开发团队协作,确保前后端接口的兼容性和稳定性

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社招5年以上

1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发; 2、主导回合制MMO游戏的战斗、经济、社交核心系统的开发; 3、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行,建立服务器安全体系; 4、制定和维护服务端开发流程和标准,并编写相关技术文档,提升开发效率和代码质量; 5、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性。

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