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社招全职4年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,4年及以上游戏行业开发经验,有较强的动手以及良好的设计能力;
2、熟悉c/c++/lua/golang等一种以上开发语言及常用设计模式,有skynet+lua经验优先;
3、扎实掌握计算机体系结构、算法与数据结构、TCP/IP网络原理等基础知识;
4、熟悉…
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工作职责


1、负责项目核心玩法逻辑设计、开发与迭代
2、负责游戏核心系统工具链开发与迭代
3、编写高质量、可扩展的服务器代码,保障服务端稳定性
包括英文材料
学历+
C+
C+++
Lua+
Go+
设计模式+
还有更多 •••
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社招5年以上技术-芯片

我们正在寻找一位兼具后端开发功底与系统级视野的优秀工程师,加入我们致力于构建高性能软件研发基础设施的技术团队。 在这里,你将深度参与企业级编译系统、构建流水线与自动化发布平台的建设,专注于提升大规模项目的构建效率、稳定性和可复现性。如果你热爱底层技术、关注编译性能与构建可靠性,并希望在复杂工程场景中打造高效的研发基座,这正是为你准备的舞台! 你将负责: 1. 设计与维护高性能 CI/CD 构建平台 基于 Jenkins、GitLab CI 或自研系统,搭建支持多语言(C/C++/Go/Python)的自动化构建流水线;优化构建缓存、依赖管理与并行编译策略,显著缩短构建时间。 2. 构建和优化编译环境与工具链 管理和维护基于 GCC、Clang/LLVM的标准化编译环境,支持不同版本共存与按需切换;定制编译参数、警告规则与静态分析流程,提升代码质量与一致性。 3. 推动构建可重复性与确定性编译(Reproducible Builds) 实现构建过程的环境隔离(Docker/Singularity)、依赖锁定与输出校验,确保“一次构建,处处一致”,满足安全审计与发布合规要求。 4. 性能分析与构建加速优化 使用 time, strace, perf, Bear, compile_commands.json 等工具分析编译瓶颈;集成分布式编译方案(如 Incredibuild、distcc、sccache)或增量构建机制,提升大型项目编译速度。 5. 构建全链路可观测性系统 搭建覆盖构建耗时、失败率、资源消耗的监控体系,集成 Prometheus + Grafana;实现构建日志聚合、错误自动归因与趋势预警。 6. 推进基础设施即代码(IaC)与平台化能力建设 使用 Terraform/Ansible 自动化部署构建节点与编译集群;通过 API 和 Web 控制台提供自助式构建服务,提升研发效率。

更新于 2026-01-19上海
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1. 游戏服务端逻辑框架搭建,逻辑开发及调优; 2. 游戏服务端工具链开发和维护。

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更新于 2025-07-14广州
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社招3年以下网易游戏(雷火)

职位描述 1. 负责游戏逻辑开发工作; 2. 负责服务器工具开发工作; 3. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;

更新于 2025-11-04杭州