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灵犀互娱灵犀互娱-游戏测试开发-自研

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 有完整的项目上线经历,掌握各阶段的质量保障重点
2. 独立承担过游戏产品大型核心系统测试或大型资料篇,有成熟的质量管理意识者优先
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工作职责


1. 扎实执行常规测试基本动作,对用例管理,文档分析,协议测试等有深入理解
2. 深入理解产品设计实现,把握测试重点,能熟练使用测试工具进行黑白盒测试,积极暴露问题
3. Unity 游戏自动化测试框架搭建,自动化流水线集成到 Jenkins,完成CICD
4. 参与分支策略/patch方案/jenkins pipeline等方案的制定与迭代
5. 联动上下游,积极发现和推动研发流程中存在的进度,流程等质量风险问题
包括英文材料
pytest+
Unity+
相关职位

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社招3年以上

1. 扎实执行常规测试基本动作,对用例管理,文档分析,协议测试等有深入理解 2. 深入理解产品设计实现,把握测试重点,能熟练使用测试工具进行黑白盒测试,积极暴露问题 3. 承担打包/压测/性能专项之一,参与分支策略/patch方案/jenkins pipeline等方案的制定与迭代 4. 维护或开发测试工具或平台,推动测试需求工程化方案落地 5. 联动上下游,积极发现和推动研发流程中存在的进度,流程等质量风险问题

更新于 2025-12-15广州
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社招5年以上

Unity/Unreal客户端游戏性能的测试和优化,包括资源加载、内存管理、渲染性能等方面; 对齐各品类游戏的客户端性能细节指标标准,提供相应头部竞品的性能数据; 使用Unity/Unreal游戏引擎的相关技术和工具,如Profiler、UPR、Memory Profiler、Unreal Insights、Intel-VTune等进行准确的性能数据采集; 针对性能采集工具的痛点和局限性,进行二次开发,并应用到客户端性能测试中; 开发性能采集工具的Service模式,提供API或SDK,便于其他专项测试集成; 对接游戏项目,结合第三方和自研工具采集的数据和分析结果,识别游戏客户端的性能瓶颈点,针对不同瓶颈点利用分析工具进行深度分析,并提出相应的优化方案和建议。

更新于 2025-07-07上海
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社招2年以上

• 参与项目功能测试,包括用例设计、测试执行与结果评估,确保产品各环节质量可控; • 跟踪并详细记录游戏Bug,推动缺陷的及时修复和回归验证,保障关键问题闭环; • 针对新需求、版本更新进行覆盖性测试,分析和定位复杂问题,提出合理测试改进建议; • 熟练使用测试、缺陷管理和协作工具(如JIRA、TestRail、禅道等),提升测试效率; • 与开发、美术、策划等岗位紧密协作,积极沟通推动测试流程与体验优化; • 关注前沿游戏测试方法与行业动态,持续总结测试经验、提升测试流程。

广州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 负责互娱在研的业界头部游戏产品的引擎测试工作。 2. 深入到自研引擎的研发流程,保障引擎功能的质量。 3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术。 4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为引擎测试工作提效或自动化提供专业高效的基础设施与工具支持。 5. 负责带领引擎小组对接多款游戏的引擎测试工作。

更新于 2025-07-31杭州