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灵犀互娱游戏交互

校招全职灵犀互娱2026届应届生招聘地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则、启发式方法等)‘
2. 精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;
3. 具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;
4. 具备玩家视角,能理解玩家的诉求;
5. 热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。
【加分项】
1. 有游戏行业实习经验;
2. 接受过游戏设计相关教育或培训;
3. 对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就,喜欢这款游戏的原因等);
4. 因热爱画画拥有不俗的审美,因喜爱文字擅长编辑语言,有一技之长;
5. 具备第二语言的技能。

我们正在寻找富有灵气的游戏交互实习生,他们热衷创作、充满想象,对游戏总是有无法遏制的灵感与激情,对将各类玩家带进游戏世界这件事情充满兴趣。
一段全新、有意思的旅程正待开启!为了更全面的展现你自己,你还可以在简历中附上你认为自己最有意思的爱好、特长、经历,或是对未来有意思的畅想,没有限制,此项非必填。
加入我们,一起打开有意思的未来!

工作职责


1. 支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验;
2. 应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈;
3. 与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验;
4. 进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户;
【我们的支持】你可以向我们团队的高级用户体验设计师学习,了解良好用户体验的要素并实践落地,点亮你的天赋!
包括英文材料
Figma+
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实习网易游戏(雷火)

1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化

更新于 2025-06-17
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1.参与《逆水寒端游》的体验设计工作,以玩家为中心,结合玩法需求,进行设计探索和创意发散; 2.协助其他交互设计师工作,如原型拼接、视觉还原落地等; 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决; 4.定期参与内部的设计分享,对设计内容进行专业沉淀,保持学习和输出并行的成长方式。

更新于 2025-06-17
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;

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游戏交互设计师定义了玩家与游戏间的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,我们是项目策划的重要组成部分,加入网易雷火,你将有机会参与《逆水寒》《永劫无间》《倩女幽魂》《无限大》《FragPunk》等众多旗舰游戏项目开发。 你可以: 1、帮助玩家睁开双眼,感受丰富玩法,理解游戏规则,学会行走和战斗; 2、帮助玩家伸出耳朵,聆听系统消息、提示反馈,接收好友的密语和问候; 3、帮助玩家释放双手,让交互界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,享受体验,创造荣耀; 4、亲手创造玩家与游戏世界的全新交互规则,ios?windows?与其受缚于规则,不如创造规则。