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社招全职5年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,丰富的服务端开发经验,主导过至少一款成功上线并稳定运营2年以上的游戏,有一定管理经验优先。 2.熟练掌握服务端开发语言(如Lua、C++、Golang),具备良好的代码结构设计能力。 3.熟悉数据库及缓存机…
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工作职责
1.主导在研3D卡牌游戏项目服务端核心逻辑开发,完成从0到1的完整开发流程。 2.构建高效、稳定的3D卡牌服务端框架,支持高并发和大规模玩家在线需求。 3.负责性能调优,优化服务器资源利用率,保障高负载下的稳定性和流畅性。 4.处理线上重大事故,快速定位问题并修复,确保服务器高可用性。 5.参与版本迭代,持续优化服务端功能及性能,支持游戏长线运营。
包括英文材料
学历+
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发 2、与策划团队紧密合作,实现游戏的数值与系统内容落地,并构建相关数据监控体系 3、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行 4、管理服务端技术团队,包括人员招募、技术培训和日常工作协调 5、制定和维护服务端开发流程和标准,提升开发效率和代码质量 6、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性 7、与客户端开发团队协作,确保前后端接口的兼容性和稳定性
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社招5年以上
1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发; 2、主导回合制MMO游戏的战斗、经济、社交核心系统的开发; 3、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行,建立服务器安全体系; 4、制定和维护服务端开发流程和标准,并编写相关技术文档,提升开发效率和代码质量; 5、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性。
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1、负责游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2、搭建服务器开发团队。 3、负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 4、负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度。 5、与团队其他组协调完成开发和联调任务。 6、负责项目全球服务器发布部署。
更新于 2025-07-30北京