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社招全职5年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,丰富的服务端开发经验,主导过至少一款成功上线并稳定运营2年以上的游戏,有一定管理经验优先。 2.熟练掌握服务端开发语言(如Lua、C++、Golang),具备良好的代码结构设计能力。 3.熟悉数据库及缓存机…
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工作职责
1.主导在研3D卡牌游戏项目服务端核心逻辑开发,完成从0到1的完整开发流程。 2.构建高效、稳定的3D卡牌服务端框架,支持高并发和大规模玩家在线需求。 3.负责性能调优,优化服务器资源利用率,保障高负载下的稳定性和流畅性。 4.处理线上重大事故,快速定位问题并修复,确保服务器高可用性。 5.参与版本迭代,持续优化服务端功能及性能,支持游戏长线运营。
包括英文材料
学历+
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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社招
1、主导游戏 Java 服务器的整体架构设计,根据游戏类型、业务规模和技术发展趋势,选择合适的技术框架与方案; 2、负责游戏服务器核心功能模块的开发与优化,保障服务器在高并发场景下稳定运行; 3、带领 Java 开发团队,合理分配工作任务,指导和培养团队成员,提升团队整体技术水平; 4、解决游戏开发过程中的复杂技术难题; 5、编写详细的技术文档,便于后续的维护与升级。
更新于 2025-05-21北京|苏州
社招游戏类
1、主导和组织技术团队,负责游戏服务器相关各项技术评估、攻关和具体方案实现。 2、负责大世界多人在线网络游戏服务器底层架构设计和实现。负责玩法的服务器实现,如:怪物AI、战斗逻辑、成长数值体系、多人玩法逻辑等等。 3、开发和维护服务器组件,搭建高性能、可扩展的CS架构的服务器底层,目标实现100人团战,处理多人地图负载、数据并发、同步策略和网络延迟等问题 。对服务器端承载规模、稳定性、安全性、效能等多方面进行优化等。 4、持续与策划、客户端等团队深入合作,打磨产品核心体验,保障服务器内容的效果、质量和稳定。
更新于 2025-09-17上海

社招5年以上
1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发 2、与策划团队紧密合作,实现游戏的数值与系统内容落地,并构建相关数据监控体系 3、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行 4、管理服务端技术团队,包括人员招募、技术培训和日常工作协调 5、制定和维护服务端开发流程和标准,提升开发效率和代码质量 6、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性 7、与客户端开发团队协作,确保前后端接口的兼容性和稳定性
广州