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友谊时光2D动作设计师

校招全职美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业毕业。
2、可以熟练使用软件对图片自行拆分,补图;
3、动画设计流畅,合理,生动,赋予角色和物体生命力;
4、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;
5、热爱游戏行业,具备良好的责任心和抗压能力。

工作职责


1、根据开发需求用 spine制作相关动作;
2、负责绑定与制作角色立绘动作,q版角色移动攻击,场景登陆等动作。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术类

1.熟练使用spine动画制作软件,工作经历3年以上; 2.熟悉动画运动规律,对游戏有较深认识,能熟练运用Spine制作骨骼; 3.有良好的团队协作精神,善于沟通,有强烈的责任心; 4.想象力丰富酷爱本职工作有较强的原创能力; 5.有完整手游项目工作经验者优先; 6.加分项: 会3d动画(max/maya),能自己拆补psd立绘原画,熟悉Unity3D

更新于 2025-02-24
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社招2年以上D6961

1、配合项目制定游戏动作风格及立绘动画风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作。

更新于 2025-02-18
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社招5年以上A34771

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、服饰套装等所有与角色相关元素的原画设计,根据游戏的整体风格和主题,创作出符合潮流卡通风格的独特角色形象; 2、对角色战斗技能、商业化视觉、武器等进行细致设计,确保每个角色都具有鲜明的个性和特点,同时要考虑到角色在游戏中的动作表现和动画效果,使设计出来的角色在动态展示时也能保持良好的视觉效果; 3、负责2D团队内部人员及制作管理,包括分配工作任务、监督工作进度、协调团队成员之间的工作关系等,确保角色原画设计工作能够按时、高质量地完成; 4、与游戏开发的其他团队,如3D建模团队、策划团队、特效团队等进行密切对接和沟通,及时了解各环节的需求和反馈,对原画进行调整和优化,保证角色从概念设计到实际游戏中的呈现能够顺利过渡; 5、参与项目风格优化迭代,确保角色原画风格与游戏的整体美术风格相统一,同时要关注行业动态和流行趋势,不断提升美术品质,使游戏角色在市场上具有竞争力,与外部设计师建联,拓展外部IP的合作; 6、对团队成员的原画作品进行审核和指导,提升团队整体的绘画水平和设计能力,保证所有角色原画的质量都能达到项目的要求。

更新于 2025-05-23
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校招美术&表现类

1.熟练使用Spine 或者Live2d 软件制作动画,设计契合角色性格和场景氛围的表演; 2.配合完成上下游管线的协作需求; 3.对动效实现有创新想法与积累,关注时下视觉动效的流行趋势与相关信息。