友谊时光高级评测工程师
任职要求
1.本科以上学历,有至少3年以上的评测游戏经验,5年以上游戏行业经验; 2.热爱游戏,喜欢玩游戏的资深玩家,热衷于玩各种不同类型游戏,游戏经历丰富; 3.文案能力强,逻辑思维清晰,擅长撰写分析报告,需要精通PPT、EXCEL等办公软件,拥有一定数据分析得能力; 4.对游戏数值体系、成长体验有一定敏感度; 5.有女性向游戏相关经验的优先; 6.积极主动,勇于接受挑战,能够承受高强度、重复的工作内容和压力。
工作职责
1.从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持; 2.从体验角度深度参与游戏开发,且专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据,客观、准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质; 3.客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系; 4.从游戏品类、题材、用户、产品角度深入研究游戏市场产品格局。有一定的方法论并输出详尽分析报告,为业务提供支持。
1、音频效果主、客观评测,对音频最终效果负责; 2、负责产品的声学特性分析,制定音频主、客观测试标准,编写、完善或更新测试用例,并输出评测报告; 3、行业音频产品的竞品分析,提出改善方案和计划; 4、构建标准化的声学测试环境,并能完成自动化测试平台; 5、洞察声学产品的发展趋势,负责声学产品的测试技术能力积累,构建高效可信的评测体系。
1. 梳理手机显示链路的处理流程,包含图形GPU/DPU/屏显DDIC/OLED硬件等,拆解链路各节点的显示指标影响因素,并制定测试标准; 2. 主导负责对手机的软硬件新需求分析,识别关键风险点,同时构建测试方案和测试策略,确保顺利上市; 3. 负责手机显示效果主客观评测,分析行业竞品的显示优劣势,驱动问题解决闭环,保障产品上市的质量和竞争力; 4. 系统分析及洞察用户TopN痛点问题,建立问题根因,升级测试用例和标准,指引显示效果调试优化改善。
1、主导旗舰级别项目影像效果评测工作,制定项目测试策略和风险管控策略,统筹产品交付全周期各模块测试活动,按期达成产品影像效果目标 2、影像效果模块领域的主观/客观/体验全链路的评测能力,提升测试技术覆盖率,做好能力规划,聚焦解决业务的短板痛点问题; 3、基于影像模块用户体验拆解端到端链路测试管控方案,从sensor、模组、算法、调试策略等模块实现精准测试; 4、主观评测客观量化模型构建,建立主观评测维度与客观量化算法模型的对应性,指导影像效果调试方向并落地项目。
1. AI产品评测体系构建 独立负责AI产品(NLP/CV/多模态等)的评测方案设计、指标制定与实施,覆盖准确性、鲁棒性、公平性、用户体验等维度 开发自动化评测工具链,构建可复用的评测框架与基线数据集 2. 全生命周期质量保障 主导从模型研发到上线的全流程评测,包括但不限于:数据质量评估、模型版本对比、A/B测试、线上效果监控 针对大语言模型(LLM等)、生成式AI等前沿方向设计专项评测方案 3. 技术赋能与团队成长 主导技术难点攻关(如幻觉检测、提示词对抗测试等),沉淀方法论并培训团队成员 搭建团队知识库,定期组织技术分享,提升整体AI评测能力 4. 跨团队协同 与算法、产品、研发团队深度协作,推动评测结果驱动产品迭代