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友谊时光后期合成师

社招全职7年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1.美术设计类相关专业,具有7年以上影视动画合成的工作经验(CG动画方向),了解(UNITY\UNREAL)等引擎的图层输出、遮罩、蒙版等功能;
2.精通使用比如Nuke、达芬奇、AE等后期软件,熟悉matchmoving、摄像机…
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工作职责


1.根据脚本及导演的要求,进行游戏PV\宣传片\CG等各类视频的后期合成包装制作;
2.能够独立完成复杂图层综合元素的后期合成,擅长使用NUKE软件以及AE软件进行不同属性图层的综合素材合成,能制作基于合成流程中的特效表现,具有一定的校色能力;
3.负责视频的剪辑与制作,并配合导演在效果、镜头衔接、节奏、音乐等多方面进行把控和优化,来保证成片的视效品质。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招视频制作

- 核心创作:深入理解导演与剧本需求,运用电影叙事语言,通过精准提示词控制视觉生成模型,独立完成分场戏AI镜头生成及静态分镜转动态视频工作。 - 后期统筹:熟练运用PS、剪辑工具,完成AI镜头关键帧优化、视频剪辑、基础视效及调色,保障画面质感与叙事流畅度。 - 音乐适配:运用AI工具进行原创作曲,结合视频内容适配背景音乐,统筹全流程创作,确保作品符合项目要求。

更新于 2026-03-27北京
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社招3年以上美术&表现类

1. 负责游戏过场动画的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与游戏的整体风格和叙事一致; 2. 在 Unity 环境或 DCC 软件的辅助下创建和实现高质量的实时灯光效果,包括动态光照、阴影和反射; 3. 与游戏设计师和动画师紧密合作,确保过场动画的视觉效果能够无缝融入游戏流程; 4. 调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度; 5. 解决灯光、渲染和合成过程中出现的技术挑战; 6. 参与前期的视觉效果开发,包括概念验证和技术测试; 7. 维护和更新灯光和合成的工作流程文档,分享最佳实践; 8. 持续学习和研究最新的灯光渲染和合成技术,提升团队的整体技术水平。

上海
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实习美术表现类

1.负责CG/PV等宣传影片的灯光渲染合成环节,配合CG动画流程工作。 2.根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面。 3.参与CG质量审核,灵活沟通反馈,根据内容所需提供专业的光影方向指导。 4.根据项目情况,完成所需灯光渲染合成的常规分层渲染合成及部分模板制作。 5.与资产及相关同事合作,必要时协同优化材质表现。

上海
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校招美术表现类

1.负责CG/PV等宣传影片的灯光渲染合成环节,配合CG动画流程工作。 2.根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面。 3.参与CG质量审核,灵活沟通反馈,根据内容所需提供专业的光影方向指导。 4.根据项目情况,完成所需灯光渲染合成的常规分层渲染合成及部分模板制作。 5.与资产及相关同事合作,必要时协同优化材质表现。

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