
多益网络特效设计师
校招全职艺术类地点:广州 | 武汉 | 苏州 | 杭州状态:招聘
任职要求
1、动态与美术基础:作品集展示基础特效动画,体现运动节奏感、色彩运用等;
2、基础软件操作:至少掌握一款主流引擎和特效制作工具;
加分项:
1、有Shader基础或2D序列帧动画制作经验;
2、积极学习,具备良好的逻辑、沟通及团队协作能力;
3、熟悉主流游戏美术风格(写实/国风/Q版等)或AI工具辅助创作。
提示:
1、公司实行全面禁烟制度;
2、杭州岗位录用后可能…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、在导师指导下,制作基础技能特效元素和UI动效等; 2、学习引擎特效优化与调试流程,配合上下游环节协作; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位

社招艺术类
1、独立或协助完成游戏内技能/场景/UI的特效制作与优化; 2、配合上下游协作,并跟进资源在引擎中落地; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2026-07-13广州|武汉|苏州
社招8年以上创意大类
1、 根据项目风格和特效需求,制作高质量的游戏特效,包括角色技能、场景、UI等; 2、 负责特效设计质量把控,审核外包提交的特效资源,把控质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行; 3、根据规范要求推进日常开发,制作和优化特效资产,保证特效资源的正确上传与维护;
更新于 2026-05-19上海