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多益网络游戏服务端开发工程师

校招全职程序类地点:广州 | 武汉 | 杭州状态:招聘

任职要求


1、计算机、软件工程及相关专业;
2、具备良好计算机基础知识,了解基本数据结构与算法基础,掌握基本面向对象设计方法,熟练掌握至少一门编程语言,具备基本编程动手能力;
3、具备基本沟通能力、良好的逻辑思维能力,能够协同其他人员分析和解决问题;
4、具备较好的学习能力,能自我驱动成长,心态好能抗压;
5、热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。
提示:
1、公司实行全面禁烟制度;
2、杭州…
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工作职责


1、参与游戏服务端功能模块、框架、工具等的设计、开发、维护、优化等工作;
2、在指导下参与大规模并发多人在线游戏的分布式框架开发、性能优化等工作;
3、在指导下解决处理游戏产品运行中碰到的问题或异常,为游戏玩家提供良好的游戏体验;
4、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
包括英文材料
数据结构+
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社招程序类

1、参与游戏服务器的功能开发以及维护; 2、在指导下解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 3、在指导下与策划、客户端开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、在指导下保证代码质量与运行效率,持续参与项目功能优化与代码调优; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2026-07-27广州|武汉|苏州
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校招

1.负责 MOBA 游戏服务器的设计和开发,熟悉 Skynet 网络框架者优先。 2.优化服务器性能,确保游戏的流畅性和稳定性。 .与客户端团队协作,实现服务器与客户端的高效通信。 4.处理高并发、大数据量情况下的服务器负载问题。 5.开发和维护服务器相关工具。

更新于 2026-01-07北京
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校招北京市

1.负责 MOBA 游戏服务器的设计和开发,熟悉 Skynet 网络框架者优先。 2.优化服务器性能,确保游戏的流畅性和稳定性。 3.与客户端团队协作,实现服务器与客户端的高效通信。 4.处理高并发、大数据量情况下的服务器负载问题。 5.开发和维护服务器相关工具。

更新于 2025-10-20北京
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社招5年以上研发

核心要求:5 年左右游戏开发经验,精通 Unity+C#,熟悉 DirectX,具备服务端开发基础 核心负责 Unity 客户端业务逻辑开发,熟练运用 DirectX 完成基础技术实现,兼顾服务端基础模块开发; 参与游戏前后端接口协议定义与联调,配合策划、测试完成功能落地、问题排查; 完成前后端业务逻辑开发与调试,保障游戏功能正常交付及版本迭代。

更新于 2026-01-23上海