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拼多多资深/专家实时数据研发工程师

社招全职5年以上技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备扎实的计算机理论基础, 5年以上相关工作经历;
2.精通Java语言编程,具备优秀的系统Debug/Profiling能力和经验;
3.精通并行计算或者分布式计算原理,熟悉高并发、高稳定性、可线性扩展、海量数据的系统特点和技术方案;
4.熟悉Kimball的维度建模设计方法,具备海量数据加工处理(ETL)相关经验;
5.熟悉Flink/Kaf…
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工作职责


1.负责拼多多实时数仓的架构设计和研发,持续集成相关工具产品,建设拼多多统一的实时数据体系;
2.负责拼多多实时数据建模、研发与质量把控,关键技术攻关,不断优化系统性能、降低资源开销;
3.推进批流一体落地,提升拼多多数据采集、生产与使用的时效性;
4.与业务深入合作,以解决实际问题导向,助力业务及产品不断优化;   
5.构建丰富多样的实时应用,解决实时数据在数据分析、业务决策、服务化、产品化等场景的一系列挑战
包括英文材料
Java+
高并发+
ETL+
Kafka+
Hadoop+
还有更多 •••
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社招5年以上技术类

1. 负责 Flink SQL、Connector 等基础引擎功能开发及优化,降低实时任务开发难度、提高计算效率; 2. 负责 Flink 任务高可用保障、调度优化,提高任务可用性; 3. 负责实时任务问题诊断功能开发; 4. 负责业务支持,提供参考解决方案,推动公司内业务场景实时化; 5. 负责运维操作工具化、自动化,SLO 保障,容量管理、资源容灾及效能优化。

更新于 2026-06-16上海
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社招2年以上技术类

1. 负责大数据实时开发平台的开发,支持实时任务的开发、调试、运维、监控等功能;; 2. 负责 Flink 实时计算任务的弹性括缩能力支持,提升易用性、优化资源使用。 3. 负责支持 Flink 实时计算任务适配多云环境运行。

更新于 2026-06-30上海
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社招网易游戏(互娱)

1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化; 2.负责各平台RHI层接入适配优化; 3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地; 4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;

更新于 2026-06-15杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

更新于 2026-07-21杭州