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莉莉丝游戏客户端组长(版本工具)

社招全职2年以上前端地点:上海状态:招聘

任职要求


1,责任心强,良好的团队合作能力和沟通能力;
2,有线上项目协同开发的经验,熟悉版本更新流程;
3,理解UE工作流,熟悉UE工具开发,2年以上UE相关经验;

工作职责


1,协调资源,保障版本日常开发以及线上质量稳定;
2,理解UE引擎架构,优化工具性能,保障其稳定高效运行。
3,通过迭代技术框架推动更多标准化工艺的落地来提升研发效率;
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招5年以上D6974

1、针对策划、美术提出以及未来可能的gameplay需求、战斗或表现效果进行框架及功能设计; 2、实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案; 3、制定或梳理游戏系统开发的技术方案和架构,确保系统的可扩展性和稳定性; 4、维护版本更新和线上热修复、梳理并维护代码规范,进行代码审查和质量控制,确保团队编写的代码符合规范和最佳实践; 5、完善和优化SLG游戏的操作控制、手感调优; 6、关注系统逻辑代码运行效率,优化复杂系统功能、UI合批效率、界面渲染等性能热点。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上技术类

1、主导战斗系统精准性验证,开发受击判定检测工具,保障角色技能、霸体状态等核心交互逻辑的准确性; 2、设计网络同步测试方案,构建网络延迟/丢包模拟环境,解决角色位移漂移、技能命中不同步等问题; 3、建立反外挂检测体系,开发异常操作识别模型,针对自动连招、属性篡改等作弊行为实施防御策略; 4、把控版本平衡性质量,构建对战数据分析模型,识别武器强度失衡、英雄组合超模等潜在风险; 5、搭建自动化测试体系,开发自动用例跑测平台,覆盖角色技能组合、装备交互等核心场景验证; 6、主导客户端性能监控,构建端到端性能分析平台,定位团战场景帧率下降、 GPU 过载等性能瓶颈问题; 7、建立线上质量监控体系,设计实时数据告警系统,追踪判定逻辑异常、外挂行为激增等关键指标; 8、管理版本迭代风险,开发版本变更影响评估系统,预防新内容上线导致的战斗生态失衡。

更新于 2025-03-24
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社招5年以上引擎

负责Unity客户端的性能分析与优化,攻克团队技术难题。 分析并解决引擎运行中的各类问题,保障线上版本稳定。 协调美术、策划、服务端等岗位,推动技术方案高效落地。 指导组员成长,提升团队整体技术能力和效能。

更新于 2025-07-24
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 根据项目需求,负责客户端团队内业务架构和核心功能的技术方案 2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范以及pipeline的搭建; 3. 负责游戏的性能分析和优化 4. 根据产品目标制定客户端开发计划,推动各项工作进度,以业务目标达成,兼顾一定的人员管理、培养职责。

更新于 2024-11-21