
莉莉丝游戏关卡策划实习生(SOC)
实习兼职游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 优秀的逻辑思维能力、学习能力、沟通能力、主动。
2. 热爱游戏,游戏经历丰富,对于游戏设计有自己的理解与看法。
3. 对基础的游戏开发流程有一定的了解。
4. 掌握基本的构图常识,有一定的审美。
5. 丰富开放世界游戏经验的优先考虑。
6. 有游戏引擎,尤其是Unity引擎经验优先考虑。
7. 工业设计、建筑、景观园林专业加分。
8. 每周工作5天优先考虑,稳定实习3个月以上的优先考虑。
*本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。
工作职责
1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。 2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。 3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
实习A48600A
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与设计并跟进制作游戏中的关卡场景; 2、参与设计并跟进制作游戏中关卡所需的各种功能机制; 3、参与设计并跟进制作游戏中的各种关卡玩法。
更新于 2025-02-19