1.有一些3D角色制作经验,并了解人体解剖知识,需熟悉 Maya/Max/ Substance painter/ZB/ps 2.了解游戏3D角色制作流程,引擎资产 3.工作态度好,认真仔细有耐心, 沟通良好 4.需提供3D角色相关作品集 5.需实习3-6个月 *本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。
手绘3D角色制作
● 制作角色3D模型和相关资产。 ● 建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。 ● 制作合理的UV并制作颜色贴图。 ● 模型和贴图达到品质要求,按时交付。
1、 负责项目中的角色模型制作,跟进游戏中最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 2、 参与制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范标准,在保证效果的前提下控制好资源大小; 3、 根据原画制作高标准的模型及材质,完成具体角色制作任务; 4、 依据角色制作流程,参与审核,并参与审核外包提交的角色资源; 5、 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具。
1、配合各团队制作游戏角色和场景模型; 2、参与把控在引擎里角色的最终美术效果;
1、负责游戏中的角色,道具,发型的3d模型及绘制贴图工作; 2、负责游戏中的角色妆容,服装染色绘制工作。