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莉莉丝游戏PV概念美术设计师

社招全职5年以上概念设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 5年以上的游戏或电影PV设计经验;具备优秀的原画功底与审美能力。
2. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力。
3. 动画,电影,游戏CG等领域的从事经验者优先;能够使用3d建模工具进行作画辅助的优先。
4. 喜欢游戏,对创造充满激情,有灵活…
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工作职责


1. 负责游戏宣发相关PV的需求,快速了解导演需求表达概念图,气氛图,CK等,独立跟片,对PV美术落地负责。
2. 根据宣发主题进行视觉概念设计和绘制,把控及调整所负责的PV画面全局(构图、空间、色调等),并对整体美术效果提出优化意见和解决方案。
3. 与导演、视效、生产等合作部门沟通对接,对齐需求和给到外包绘制方案,监修外包的原画工作。
包括英文材料
相关职位

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社招A121315

团队介绍:字节跳动豆包大模型团队(Seed)成立于 2023 年,致力于寻找通用智能的新方法,追求智能上限,并探索新的交互。团队研究方向涵盖 LLM、语音、视觉、世界模型、基础架构、AI Infra、下一代 AI 交互等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和岗位。 豆包大模型团队在 AI 领域拥有长期愿景与决心,坚持深耕基础,期望成为世界一流的 AI 研究团队,为科技和社会发展作出贡献。目前团队已推出业界领先的通用大模型以及前沿的多模态能力,支持豆包、扣子、即梦等超过 50 个应用场景。 1、负责机器学习系统存储相关组件的设计和开发,服务于大模型推理的各业务场景(LLM/S2S/VLM/多模态等),包括模型分发加载、KV Cache存储和优化,数据IO性能优化,提高推理TTFT、TBT等核心性能指标; 2、负责设计和实现面向大模型推理的多层级存储系统,综合利用显存、本地内存、分布式内存/磁盘、远端大容量存储系统(HDFS/对象存储)等多种介质进行数据的存储和迁移管理,实现「近计算缓存+远端大容量存储」的一体化分级系统; 3、负责优化大模型KV Cache命中率,从推理框架,流量调度,多级缓存等多个系统纬度入手定制化优化策略;优化数据的读取性能,充分利用近计算侧的NVLink、RDMA高速网络、GPU Direct技术实现数据的高效传输;优化数据副本的存放策略,实现负载流量和存储数据的合理化分布; 4、负责设计和实现高效、易用的数据访问接口,实现和推理框架、引擎的无缝对接,管理KV Cache的生命周期; 5、负责Kubernetes场景下多级存储系统的接入、管理、运维、监控,确保稳定性; 6、负责多机房、多地域、多云场景的系统搭建和容灾,优化跨集群的数据摆放。

更新于 2024-12-20上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-08-14上海
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、负责无限大游戏产品的宣发内容策划,主导版本前瞻栏目全案创意与脚本撰写。 2、负责实拍内容 + 游戏内容的融合呈现,把控宣发的CG PV TVC等栏目的整体风格、节奏与叙事。 3、跟进拍摄、剪辑、后期全流程,保证内容质量与上线效率,满足每版本固定产出需求。 4、结合游戏版本亮点,输出有吸引力、符合用户喜好的营销内容方案。

更新于 2026-04-07杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2026-02-12杭州