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莉莉丝游戏玩法负责人(开放世界/沙盒生存)

社招全职2年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2年以上系统或数值设计经验,有MMO、SOC等多人项目完整经验者优先。
2. 深度体验过多款不同品类的游戏,能够精准理解、总结、表达不同品类的游戏乐趣是怎么实现的。
3. 至少深度体验过一款SOC,理解SOC的游戏乐趣,熟悉SOC游戏我中的各类系统。
4. 能理解和共情用户,分…
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工作职责


1. 负责SOC里1~N条技能线(例:机电、养殖、载具)的完整体验设计和开发落地。
2. 和战斗组配合,推进技能线内涉及玩法的完整设计和落地,确角保体验好玩。
3. 和关卡组、数值组配合,推进技能线内所有循环落地,确保玩家持续有追求。
4. 持续跟进线上玩家反馈,进行体验优化。
包括英文材料
SOC+
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 协助主策及版本负责人进行剧本模式的规划,玩法设计及开发落地。 2. 设计剧本模式中的核心玩法,并跟进开发。 3. 设计剧本模式的规则和目标,形成完整游戏体验。 4. 根据用户调研,玩家反馈进行剧本体验的调整优化。

更新于 2024-12-13杭州
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更新于 2025-06-10杭州
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社招5年以上产品策划类

1、负责沙盒游戏内大地图或区域箱庭poi的设计制作,并对其进行内容规划与填充 2、设计并使用UE5制作大地图关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地 3、梳理与文案、程序、美术配合的工作流,把控地图关卡整体落地 4、基于玩法循环,与程序合作,使用UE引擎和蓝图、脚本工具预研沙盒探险玩法

上海