1.熟悉界面动效设计和交互设计的基本原理; 2.热爱游戏、善于观察和分析,能清晰表达想法; 3.掌握一定动画运动规律、有AE、Spine等动画软件经验的优先; 4.动画/游戏美术相关专业本科及以上,一周出勤四天优先。
1.能根据策划和UI需求,独立完成界面的动效设计和落地; 2.需要兼任一部分UI拼接工作; 3.有在虚幻引擎或其他编辑器中参与过UI开发经验的优先
1. 游戏的3D动画制作,根据角色设计不同的动作动画。 2. 辅助项目组的其他动画类工作。