
莉莉丝游戏发行测试实习生
任职要求
1.计算机相关专业,本科及以上学历,对游戏测试充满热情,有游戏测试相关的课程设计、校园项目、个人实践或实习经历者优先; 2.具备扎实的计算机基础知识,了解软件测试基本理论与流程,对测试开发有初步认知;熟悉至少一门主流编程语言(如 Python、Java、C# 等),能够独立完成简单脚本或工具的开发调试; 3.了解iOS、Android、PC 等至少一…
工作职责
1.参与公司核心游戏产品在多平台(iOS/Android/PC 等)的基础测试工作,协助完成兼容性、性能、弱网等专项测试任务,配合接口人跟进测试进度,保障测试流程落地与质量交付; 2.关注游戏测试中的效率痛点,主动思考提升测试效率的工具或方法,具备基础的效率优化意识,可协助完成测试工具的需求梳理、模块开发辅助、试用推广及基础维护工作,助力简化测试流程; 3.协助对接项目组的测试需求,与研发、发行团队保持顺畅沟通,提供高效的质量支持,配合处理版本测试中发现的问题与潜在风险; 4.配合完成组内基础测试任务的拆分与执行,协调跟进外包协作人员的基础工作进度,共同推进测试任务高效完成。

1. 负责游戏项目的测试工作,编写测试用例,制定测试计划并执行,跟进游戏版本质量。 2. 推动测试流程的优化,主动挖掘问题并优化提效,做好问题和结果反馈。 3. 改进优化现有的测试技术,开发自动化工具,推广落地到日常测试中,提升测试的质量和效率,提高游戏最终品质。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:国际音乐研发团队的使命是用音乐建立共鸣和激发表达,目前已经上线了音乐流媒体产品、音乐人平台和创作工具,拥有千万级DAU。面向C端用户的流媒体产品旨在成为Z世代用户最喜欢的音乐应用,主要USP是单曲推荐、评论、同步歌词和歌词视频共享等,在更多国家和地区的上线计划正在进行中。音乐人平台和创作工具正在为全球音乐人提供创作、发行和宣推等相关服务,旨在为音乐人带来更多听众,激发创作和成长。我们期待热爱技术的你加入,一起创造更多可能。 1、负责字节跳动国际化音乐产品的质量保障工作; 2、深度参与产品研发全生命周期,协同产品经理、业务开发交付高质量产品,手段包括但不限于功能测试、自动化实施、性能测试、安全测试、专项测试、稳定性监控、流程改进等; 3、通过质量和效率数据分析,持续完善产品质量和用户体验; 4、通过工具或平台开发,提升研发效率,完善质量保障策略; 5、参与质量体系的规划和建设,参与自动化、无人值守、智能测试、故障演练等创新测试方法的实施。
1、负责AIGC技术在游戏发行、运营等环节的落地,包括但不限于游戏广告素材AIGC生成、Agent、智能问答等; 2、重点负责AIGC技术在游戏发行买量素材方面的应用,包括但不限于AIGC生成素材创意、AIGC生成图片和视频,提升买量素材投放效果; 3、持续跟踪AIGC前沿技术动态,探索Agent、多模态大模型等技术在游戏业务场景的落地应用。
