
莉莉丝游戏Unity客户端开发工程师(中台)
社招全职1-3年前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 1-3年Unity3D游戏开发经验,了解其图形渲染、性能分析; 2. 具备扎实的编程基础,熟悉C#、Lua等编程语言…
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工作职责
1. 负责游戏通用系统开发,如聊天、社交互动等相关功能; 2. 理解策划及产品需求,进行架构及模块设计,并高质量交付; 3. 针对已有功能,进行持续迭代和优化,提升用户体验; 4. 与多部门同事配合,支持跨部门的组件移植与复用工作;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招3年以上前端
1. 独立负责游戏内特定系统模块的设计、开发与维护。 2. 负责客户端各功能模块的性能优化与内存优化。 3. 与服务器共同配合构建通讯协议。 4. 根据需要开发与维护CI/CD工具链。
更新于 2026-03-18上海

社招2年以上
1、负责Unity小游戏项目多模块、多分支工程合并整合,解决代码、资源、版本冲突问题,保障项目版本稳定; 2、负责排查并解决小游戏开发、迭代中的各类异步问题,修复异步加载卡顿、资源丢失、回调异常、场景阻塞等BUG; 3、优化小游戏异步加载、协程调度及资源加载策略,解决黑屏、闪退、内存泄漏等性能问题; 4、参与小游戏功能开发、版本迭代、线上问题修复及平台适配上线维护。
北京
