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莉莉丝游戏Unity客户端执行主程(在研军事SLG)

社招全职3年以上前端地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2. 3年以上Unity游戏开发经验,具备至少一款大型SLG或MMO项目从0到1上线经验者优先;
3. 精通Unity引擎底层原理,精通C#及Lua语言,具备深厚的编程功底及性能…
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工作职责


1. 具备独立或带领小团队完成项目中高难度的开发任务,负责从设计到落地的全流程,确保代码的健壮性与扩展性;
2. 协助主程参与客户端代码的Code Review,完善开发规范,把控开发质量;
3. 作为客户端接口人,与策划、美术及服务端高效协同,能参与需求评估,预判相关技术风险;
4. 协助主程进行技术梯队建设,指导并培养初级开发人员,提升团队整体技术作战能力;
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
还有更多 •••
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社招3年以上前端

1.协调小组资源,保障版本日常开发与线上质量稳定,对小组交付结果负责。 2.深入理解Unity引擎架构,主导高频交互/实时模块(物理、动画、输入、AI/NPC行为等)性能与稳定性优化。 3.通过技术框架与标准化流程迭代(模块化、热更新、自动化集成)提升研发效率,确保技术方案服务产品目标。

更新于 2026-01-19上海
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社招5年以上

1、 负责客户端团队的组建,管理,考核,工作分配,验收等管理工作。 2、 参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 3、 快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估 4、 具有较强的自我管理能力

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社招5年以上

1.负责客户端系统方向的整体架构和核心技术搭建,包括并不限于资源管理,热更新,本地化,网络协议,构建打包流程,UI框架,性能优化等; 2.负责项目系统向的玩法机制和客户端功能研发,同策划美术沟通,参与原型,框架设计以及落地执行的全流程; 3.负责项目内容制作和性能优化所需要的工具开发;参与项目的性能分析,优化和关键问题解决; 4.带领团队,完善游戏系统开发和制作管线,实现快速迭代及验证制作内容,制定并落实量产的工作流程。

更新于 2025-07-07上海
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社招2年以上

根据项目需求,开发引擎内和引擎外的各项工具,支持团队日常研发; 设计和实现自动化构建流程,部署和维护项目构建平台,提高构建稳定性和效率; 负责Unity引擎内构建流程的维护,持续优化效率和稳定性; 构建和发布多平台版本包,包括PC、Console、移动设备等; 协助版本管理,为团队成员提供支持和协作。

更新于 2025-11-26上海