
莉莉丝游戏【校招储备】TA实习生
实习兼职艺术地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 大学本科以上学历,美术、数字媒体、计算机等相关专业。 2. 具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。 3. 对Shader的编写有基础的了解和兴趣。 4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。 5. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。 6. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整…
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工作职责
1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的美术表现问题,测试并给出优化标准和方案。
包括英文材料
学历+
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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实习艺术
1.编写shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2.辅助图形程序落地并推进新效果,协助美术组完成新技术的效果验证; 3.根据美术要求进行3dsMax,Maya,Unity及其他生产软件的工具及插件开发; 4.根据项目及美术生产需求编写工具,优化生产管线; 5.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护各类工具开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
更新于 2026-01-26上海

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1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。
更新于 2025-05-28上海