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莉莉丝游戏【校招储备】3D硬表面设计实习生

实习兼职艺术地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 需要有3D美术物件制作经验,需熟悉Maya/Max/Substancepainter, 有 Plasticity使用经验加分
2. 有UE引擎基础操作经验
…
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工作职责


1. 硬表面枪械,道具全流程制作
2. 渲染硬表面相关UI资产, 维护/配置局外资产
3. 3D美术文件整理归档维护,bug修复
包括英文材料
Maya+
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作为3D场景美术师,你将和团队一起: 参与游戏内的3D场景物件制作相关工作。

更新于 2026-01-27上海
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1. 你将加入我们的3D角色美术团队,参与构建高品质的游戏角色模型。 2. 你不仅是一个软件的使用者,更是一个对写实角色有着深刻理解的艺术家。 3. 你产出的角色将直接服务于我们的3D写实类项目,在追求极致视觉效果的同时,兼顾游戏运行的性能平衡。

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1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等;

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1. 独立产出符合项目制作规范并执行生产相关的内容,包括单不限于:角色造型、道具、装备等,并有较强的产品思维。 2. 在当前项目的风格体系下,设计品质能很好的打动北美年轻用户群体。 3. 设计概念的同时了解UE5环境下3d游戏实际生产过程,并可以对游戏画面内角色表现勇于提出意见和建议。 4. 能熟练使用各类AI工具为生产提效。

更新于 2026-01-28上海