
莉莉丝游戏【2027校招储备】关卡美术实习生
任职要求
1. 本科及以上学历,美术院校或美术类相关专业优先。 2. 热爱游戏,熟悉FPS游戏和写实游戏,有相关实习或项目经验者优先。 3. 熟悉UE5引擎,了解UE5美术关卡制作流程,有灯光相关经验者优先…
工作职责
1. 配合策划完善场景POI布局和结构。 2. 参与协助场景POI的原画设计(前期)。 3. 制作场景标准美术白盒,氛围灯光布置,推进资产,合理化整合美术关卡。 4. 协同参与地图的玩法体验,场景交互物开发。 5. 协助参与场景优化工作,debug等工作。

1. Maya绑定师职位,亲身实践加入游戏项目进行绑定相关学习和工作; 2. 实际体验对接模型、动画和TA沟通日常项目需求,了解验收环节的质量和标准; 3. 整理绑定相关技术文档和录制操作流程;

动画制作: 负责游戏内角色,道具的3D动画设计与制作,包括但不限于战斗、待机、移动、休闲、表情等常规动作。 数据对接: 配合策划和程序部门,在Unity/UE引擎中进行动画资源的导入、编辑和调试,确保动画在引擎中的表现效果及手感。

1、业务对接与协作:作为平台与游戏研发项目团队之间的桥梁,协助路由和处理项目团队在平台功能接入过程中的日常业务问题,与平台各业务部门高效协同; 2、需求洞察与推动:主动深入了解项目团队的业务场景和痛点,定期归纳总结共性需求和改进建议,反馈至平台产研团队持续迭代优化,为用户满意度负责; 3、流程建设与沉淀:建立和维护平台业务运营手册、标准化接入流程和FAQ知识库,持续提升问题响应效率和解决质量; 4、运营分析与改进:协助跟踪平台业务运营数据,定期复盘总结,推动问题闭环和运营流程持续优化。
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