
莉莉丝游戏算法工程师(多模态AI方向)
任职要求
- 扎实的深度学习基础,熟悉Transformer架构及其变体 - 具备多模态模型(如CLIP、BLIP、LLaVA等)的实际应用经验 - 熟练掌握目标检…
工作职责
负责研发基于多模态大模型的智能化解决方案,推动AI技术在游戏产品中的落地应用。 1. 多模态AI Agent开发:设计和实现基于视觉-语言模型的智能Agent系统,支持游戏场景的自动化分析与交互 2. 模型优化与部署:对多模态大模型进行微调、量化和工程优化,确保在生产环境中的高效运行 3. 视觉算法研发:开发游戏场景中的目标检测、图像分割、OCR等视觉算法模块 4. 技术创新:跟踪前沿AI技术,探索LLM、AIGC等技术在游戏领域的创新应用
1. 负责多模态与AIGC核心算法的研发与优化,深度推动AIGC技术在视觉智能领域的工程化落地,系统性提升图像、视频等多模态内容的生成质量与语义理解能力; 2. 持续跟踪并深入探索AIGC前沿技术方向,涵盖扩散模型(Stable Diffusion、Flux系列)、自回归生成(AR)及强化学习等核心范式,面向通用场景与垂直领域持续打磨SOTA模型,有效驱动下游业务应用效果提升; 3. 主导推动AIGC技术的产品化创新与规模化落地,重点方向包括智能内容生成工具(图文、视频、广告素材等全链路创作)、基于自然语言指令的通用图像/视频编辑能力,以及多模态内容智能化生产流程的构建与优化。

1. 负责多模态与AIGC核心算法的研发与优化,深度推动AIGC技术在视觉智能领域的工程化落地,系统性提升图像、视频等多模态内容的生成质量与语义理解能力; 2. 持续跟踪并深入探索AIGC前沿技术方向,涵盖扩散模型(Stable Diffusion、Flux系列)、自回归生成(AR)及强化学习等核心范式,面向通用场景与垂直领域持续打磨SOTA模型,有效驱动下游业务应用效果提升; 3. 主导推动AIGC技术的产品化创新与规模化落地,重点方向包括智能内容生成工具(图文、视频、广告素材等全链路创作)、基于自然语言指令的通用图像/视频编辑能力,以及多模态内容智能化生产流程的构建与优化。
1. 参与研究最前沿的AIGC技术,探索其在游戏研发管线中的应用,把技术转化为优化游戏生产和升级玩家体验的实际解决方案。 2. 基于高质量数据集,参与图像编辑、图像生成后训练、贴图生成、视频生成等相关研发,优化游戏美术生产流程的品质表现和生产效率。 3. 参与VLM多模态算法研发,包括图像/视频/3D内容理解与质量评价的多模态模型训练与优化,提高AIGC Agent的基座模型能力,探索AI在数据管理、资产验收和游戏测试中的实际应用。 4. 参与音频驱动动作生成、动作补间、视频动捕等模型的训练,探索AI在游戏演出中的生产应用。 5. 参与AIGC Agent和游戏生产工具研发,将模型能力接入实际工作流程,帮助美术、TA、程序、策划等团队更高效地完成内容制作、检查和迭代。
1、数据效能研究(Data Efficiency):基于多模态大模型训练过程,分析不同模态数据的有效性、信息增益与贡献度;参与数据选择、数据蒸馏、难例挖掘等前沿技术探索,提升训练效率与模型表现; 2、数据–模型协同设计(Co-Design):与模型团队协作,从训练曲线、梯度信号与分布特征中反推数据质量,研究分阶段(预训练/SFT/对齐)数据策略,设计高效的数据结构与采样机制; 3、高质量数据构建(Data Quality Engineering):参与多模态数据 pipeline,包括自动标注、Caption 生成、数据去噪与一致性检查;探索弱监督、合成数据与模型 in-the-loop 的高质量数据生产方式; 4、多模态数据分析(Multimodal Analytics):对训练数据进行覆盖度、偏差与难度分析,构建可视化与指标体系,为模型能力诊断与数据重构提供依据。